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  • 2017-05-12 发布于河南
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opengl示例程序

DEV-C++5是在工程中调试OPENGL程序,因为需要通过工程属性链接OPENGL库。因此,其过程是先构建工程,添加代码,进行调试。 1.启动DEV-C++ 5。 2.新建工程。依次点击:文件新建工程,弹出“新建工程”对话框。 在“新工程”对话框Basic标签下选择“Empty Project”,并填选工程属性,如名称:Test_opengl,选则“C++工程”,点击“确定”,选择合适的路径保存。 3.此时,工程管理中列出了刚才构建的空白工程。 4. 接下来需要对工程需要的Opengl库进行连接设置。依次点击:工程工程属性或在“工程管理”右键点击工程名称,选择“工程属性”,弹出“工程属性”对话框。 5.加入库或对象。在“工程选项”对话框中,选择“参数”标签,在“连接器”栏目下,点击“加入库或对象”按钮,弹出“打开”对话框,定位到程序安装目录下的“Lib”文件夹,如我的“e:\Program Files\DEV-CPP\Lib”,选中。 Libglu32.a,libglut32.a,libopengl32.a这三个文件,点击“打开”按钮,可以看到三个文件被导入连接器。确定完成设置。 (注:这样添加比较直观,但太机械,比如程序安装的目录不一样,那么连接器就要做相应的调整,所以,另外一种可取的添加方式是直接键入-lopengl32 -lglu32 -lglut32,用相对目录代替绝对目录。) 6.在工程名字上右键选择“添加文件夹”,命名为“opengl_examples”。(这里也可以不建立文件夹,直接添加文件。) 7.导入示例程序调试。在文件夹“opengl_examples”右键,选择“添加”。 选中示例代码文件,打开导入。 以调试CHAP2-1.CPP为例: 点击列表中的代码文件,窗口右侧即显示出相应的代码段: 8.编译和运行。在工具栏中看到编译运行工具条:,可以鼠标停留查看中文提示。点击,进行编译,如果编译成功,会得到如下提示窗口: 点击运行程序,即可看到运行结果。 9.其它的代码一次类推,同一个工程工程中,不能同时加入两个或更多的示例代码同时调试,因为同一个工程中只能有一个main函数。 10.所有的程序我都调试好了,都分别做个相应的工程文件。见文件夹opengl, 可以看到每个示例有四个文件: .cpp 示例的源码文件; .dev 是相应示例的工程文件; .exe 是示例编译运行后的可执行文件结果; .o 是对象文件里面包含的内容就是01这样的机器可执行的执令

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