动漫0901A二维动画场景设计》单元课授课计划.docVIP

动漫0901A二维动画场景设计》单元课授课计划.doc

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
动漫0901A二维动画场景设计》单元课授课计划

2010 2011 二 基本情况 课程名称 二维动画场景设计 教材名称 自编教材 授课班级 动漫0901 学生人数 33 专业名称 动漫设计与制作 学制性质 三年高职 总授课时 64 理论课时 20 实践课时 44 授课时间 第 4 周星期 一 至第 7周星期 三 任课教师 肖锋 二、具体项目(附后) (一)授课内容及教学参考书目 (二)教学目的要求、重点和难点分析及教学设计 (三)实训要求与评分标准 (四)教学进度安排 (五)教具目录 (六)学生学习参考书目、必备学习用品及授课通知 三、审批意见 教研室 负责人签名 日期 系(部) 负责人签名 日期 教务处 负责人签名 日期 【此计划一式四份,任课教师、教研室、系部、督导室(期末转教务处)各一份】 (注:实践课时:实习、实训、考察、讲评、考核。) (一)授课内容及教学参考书目 授课内容(简要描述) 本单元课二维动画场景设计Photoshop/Painter的应用。通过本课程实训掌握熟练动画场景设计二维软件应用技术,能够运用理论知识结合软件完成场景的设计绘制工作。 在教学过程中采用教师示范与学生实训相结合的方式,讲授: 、影视动画场景设计概念、风格及任务,场景在动画影片中的功能、 场景的特性、动画场景设计的要求、动画场景设计的构思方法, (2)、场景的构图规律及空间结构表现方法;场景与镜头运用的关系 (3)、动画场景色彩创作 (4)、动画影片光影造型 (5)、场景中的陈设道具与材质表现 (6)、动画场景设计图绘制与二维软件技术运用的结合制作 让学生熟练掌握动画场景设计相关理论和二维技术操作、应用的规范和表达设计想法。针对学生实训中存在的问题进行及时的指导和讲评。为合理、完美地完成动画片场景方案的设计与场景虚拟现实的表现服务。 2、教学参考书目 书 名 编 者 出 版 单 位 出 版 时 间 《影视动画场景设计》 韩笑 海洋出版社 2005.6 (二)教学目的要求、重点和难点分析及教学设计 教学目的要求 必备知识 掌握影视动画场景设计概念、风格及任务,场景在动画影片中的功能、场景的特性、动画场景设计的要求、动画场景设计的构思方法;场景的构图规律及空间结构表现方法、场景与镜头运用的关系 ; 动画场景色彩创作; 动画影片光影造型;场景中的陈设道具与材质表现 ;动画场景设计图绘制与二维软件技术运用的结合制作 职业能力 动画场景设计的构思方法;场景的构图规律及空间结构表现方法、场景与镜头运用的关系 ; 动画场景色彩创作; 动画影片光影造型;场景中的陈设道具与材质表现 ;动画场景设计图绘制与二维技术运用的结合制作;为合理、完美地完成动画片场景方案的设计与场景虚拟现实的表现服务。 教学重点 动画场景设计图绘制与二维软件技术运用的结合制作 教学难点 动画场景设计图绘制与二维软件技术运用的结合制作 教学设计 教学方法: 通过各种教学图片和文字解释,结合具体操作演示及学生同步操练综合进行。通过实践训练加强动画场景设计图绘制与二维软件技术运用的结合绘制;精讲多练,指导并鼓励学生熟练操作软件技术、应用于自己的设计想法。加强作业辅导, 教学流程:采用教师示范与学生实训相结合的方式讲授 影视动画场景设计概念、风格及任务等理论知识—动画场景设计图绘制—实例练习—二维软件技术运用的结合绘制操作—综合实例操作—讲评。以实践训练为主,要求学生多练习,理论讲授与实训操作相结合; 教学目的要求含必备知识 职业能力 基本素质 教学设计含教学方法 教学流程 (三)实训要求与评分标准 1、实训要求 运用所学动画场景设计知识,用Photoshop/Painter进行动画场景设计图绘制; (1)动画场景设计图绘制2幅(第5周完成); 要求:1、场景设计图绘制:重复的构图形式、均衡的构图形式;构图透视应用 合理;2、色彩、光影等设计合理 3、图像大小A4纸张,300像素,作业保存为JPG格式 (2)场景设计图绘制:综合式构图形式,二维软件绘制1幅(第7周完成) 要求:1、设计图绘制:, 构图透视应用合理; 2、色彩、光影等设计合理、场景环

文档评论(0)

zhanci3731 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档