ch03 绘制图形和使用图像.pptVIP

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  • 2017-05-11 发布于河南
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ch03 绘制图形和使用图像

第 三 章 学 习 目 标 本 章 重 点 3.1 绘制图形 3.1.1 绘制直线和任意角度直线 3.1.2 绘制椭圆和矩形 3.1.3 绘制多边形 3.1.4 使用函数绘制图形 3.2 设置图形属性 3.2.1 设置线性属性 3.2.2 设置图形颜色 3.3 编辑图形 3.3.1 编辑多个图形对象 3.3.2 改变图形先后次序 3.3.3 使用【对齐方式】面板排列对象 3.3.4 显示网格 3.4 使用外部图像 3.4.1 导入外部图像 3.4.2 设置导入图像的属性 3.4.3 设置【小框形式】过渡效果 * 绘制图形和使用图像 制作一个优秀的多媒体程序,图文并茂是最基本的要求。文字可以详细说明某个多媒体程序的主题、概括要表达的宗旨和阐述主要内容等,而图形和图像的使用能使其内容更为直观、画面效果更加引人注目。本章主要讲述使用Authorware自带的绘图工具绘制和设置图形的方法,以及从外部导入图像的方法。 表格的概念 使用绘图工具绘制各种图形 设置图形属性 编辑图形 使用外部图像 Authorware提供了一系列的图形绘制工具,使用这些工具可以方便快捷地在显示图标中绘制各种图形。双击程序流程线上的显示图标,同时打开其演示窗口和工具面板即可进行绘制。 绘制直线和任意角度直线 绘制椭圆和矩形 绘制多边形 使用函数绘

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