MPEG-4FGS解碼器源碼於跨平台之最佳化.doc

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MPEG-4FGS解碼器源碼於跨平台之最佳化.doc

MPEG-4 FGS解碼器源碼於跨平台之最佳化 林易泉 王春清 彭日廷 羅見順 國立虎尾科技大學資訊工程系 國立虎尾科技大學多媒體設計系 國立彰化師範大學電機工程系 Taiten987@ 摘要 本論文將解析MPEG-4 FGS解碼器,並探討其最佳化過程及方法。FGS是在MPEG-4下發展出的編碼技術,可以隨著網路頻寬變化而動態調整位元串(Bit stream)的傳輸量,而傳輸量的多寡就左右著畫質的好壞。經FGS壓縮過的位元串中有不同的子位元串(Substream),也稱為串流層(layer),其中最主要的串流層就是基礎層(Basement Layer),另一個的就是加強層(Enhancement Layer),而這兩層就是FGS的主要結構。在論文當中,我們將探討在MoMuSys中的FGS解碼器架構及流程,並將其抽離MoMuSys,成為一個獨立的專案(Project)。除此之外,也會探討解碼器源碼的追蹤(Trace)過程,將解碼器重新包裝成一可跨平台作業的解碼器,而在對源碼的最佳化中,將會刪減掉不必要的程式區段,重新製作合身的標頭檔,以及實作出撥放器以達到其完整性。 關鍵詞:FGS、MoMuSys、MPEG-4 Abstract This paper focuses on the analysis of a MPEG-4 FGS decoder, and also discuss the process and methods for code optimumization. FGS was developed and associate with the MPEG-4 stardard, and it can reduce the transmission amount of bit-plane codes, in response to the variation bandwidth, There are different substreams or layers in bit plane by FGS coding scheme. The primary substream is called Basement Layer,and the is Enhancement Layer. In this paper, we analyze the structure and process of FGS decoder in MoMuSys reference implementation, and abstracting out the decoder from MoMuSys architecture such that makes the decoder become to be an independent project. Besides, we deliberate about the process of tracing the source code of decoder, and re-packed the decoder into a new one which can work across platforms. As for the process of source code optimumization, we reduce the code if they are unnecessary, re-built a suitable headers, and establish a player to make it complete. Keywords: FGS、MoMuSys、MPEG-4 1.前言 隨著人類科技不斷進步,網路時代的來臨,無線網路的出現,硬體價格逐漸平民化,人手一台手機PDA,或者個人筆記型電腦的情形已經越來越普遍。而其中的就是無線上網的功能,筆記型電腦就不用說了,目前只要是筆記型電腦,一定就內建著無線上網的功能。而手機PDA也有愈來愈多針對無線行動網路所發表的產品,除了台北,高雄兩地推行中的MCity(Mobile City)計劃,台中也有計劃跟進。手機、PDA筆記型電腦結合了無線網路所產生許多商機的其中一項,就是即時的多媒體播放,人們可以在高雄市的愛河堤畔,捧著espresso,透過無線網路在自己的PDA、筆記型電腦、甚至手機上收看新的電影預告片昨晚錯過的球賽,朋友傳來有趣的視訊短片。但是無線網路的頻寬卻時常有著無法預測的變動,包括了實體阻礙物,以及電波干擾,造成了無線網路頻寬的不可預測性,就以目前的串流方式而言,只能一開始選擇好想要的品質(bit stream),56kbps、128kbps或者192kbps等等…而當突然遇到了頻寬突然下降

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