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  • 2017-05-11 发布于辽宁
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教育教学,教学课件,考试试题

快乐老师学习教程 第一讲 快乐老师的组成部分 快乐老师(主程序,制作虚拟现实课件); 教师调试程序(学生自主学习程序); 学科知识编辑组件(题库的编写等); 资源转换器(转换适应该系统的教学图片/人物等); 地图转换器(转换适合该系统的地图) 认识快乐老师 通过捉小偷的例子,看看平台能达到一个什么样的效果。 快乐老师的使用 新建项目 可以选择使用某个模版,直接使用或修改其中的对话/试题(试题一般需要修改),就办成了自己的一个课件。也可以参考他的制作方法。先来学习自己动手制作。 新建场景:选择不使用模版。填写所授课名称(例如:第一册第一课My room),填写作者相关信息(例如:英语 XX小学 李老师)。确定创建场景。 点击编辑器里选择适应本节课的地图,双击后出现在右边大视窗里。 调入人物 选择需要的人物。设立人物的主角和关系(默认主角是小男孩奥尔。确定配角是朋友还是敌对,朋友可以进行编辑对白,敌人不可以编辑对白,而是有战斗场面等) 编辑情节故事和考试 点击配角属性,进行编辑。点击“编辑对白情节“按钮(朋友关系)。在弹出的空白框里点击鼠标右键,会弹出一个下拉菜单,分别为:编辑菜单,情节指令,常用指令,题目指令,对话指令,人物指令,主角相关,物品指令,特效指令等。每个指令里又有几个分指令。 (1) 必须有的指令:在一个情节开始的时候,必须选择情节指令里的: A.情节 这

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