圣域2黄金版参数.docVIP

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
圣域2黄金版参数

圣域2黄金版参数 打开 安装目录\scripts\server\balance.txt 里面有各种暴率、小任务经验、任务获得金钱等的修改。 SwapRune_One = 125000, SwapRune_Two = 25000, SwapRune_Three = 5000, SwapRune_Four = 500, 以上几个数值都改成1的话,换技能就不用那么费钱了。 ZRareExpectation15 = 2, ZRareExpectation14 = 6, ZRareExpectation13 = 14, ZRareExpectation12 = 16, ZRareExpectation11 = 24, 这些改成1000,高级装备获得很容易 NORMAL_STANDARD = 350, NORMAL_RUNE = 15, CHAMP_STANDARD = 700, CHAMP_RUNE = 45, BOSS_STANDARD = 1000, BOSS_RUNE = 600, 这些数值控制打怪之后掉出装备和符石的数量,改大一点,怪物变喷泉。 EXTRAGOLD = 0, EXTRAPOTION = 0, EXTRARUNE = 0, 这三个是金钱、药水、战利品的掉出量,0代表普通 QuestExplow = {20,25,30,40,50}, QuestGoldlow = {25,30,35,40,50}, 各个难度下小任务所获得的最低经验和金钱,想做一个任务就升100级?改这个吧! QuestGoldmax = {3025,4030,5035,6040,8050}, QuestExpmax = {4020,5025,6030,8040,10050}, 各个难度下小任务获得的最高经验和金钱,和上面的一起改。 Trader_Item = 2300, 商店提供的装备等级和数量 Trader_Many = 10000, 商店提供的物品(如药水)的数量 Trader_SpecialOffer = 0,商店提供高级装备的概率,0为普通圣域2 参数修改圣域2 balance.txt 参数修改说明.可修改几乎所有参数.圣域2 balance.txt 参数修改说明.可修改游戏爆率,经验等几乎所有参数.SpeedMin = 1500, 最小速度SpeedMax = 1500, 最大速度,来吧成为刘翔吧!修改最小速度会使整个游戏的速度增快,包括你的攻击速度,施法速度,跑步速度等等,当然,怪跑得也不慢。。。所以尽量别上2000。。。。要不你老追怪跑。部分对攻击速度上限时150%不满的玩家可以修改最大速度,这样你技能和装备能突破上限,改到2000就是最大能达到200%。ExpTeamBonus = 1333, 组队经验奖励SwapRune_One = 125000, 交换符石金钱SwapRune_Two = 25000, 同上SwapRune_Three = 5000, 同上SwapRune_Four = 500, 同上 SwapRune_Foreign = 1500,用其他职业符石交换因素ForgeSlot_BronceFactor = 1000,锻造伤害相关槽因素ForgeSlot_SilverFactor = 1070, 锻造白银槽因素ForgeSlot_GoldFactor = 1150, 锻造黄金槽因素 以上一组是交换符石和锻造所需金钱,初期比较困难时期可以适当修改IsUsableByHero = 700, 是否英雄可用 改高了,掉的都是你本职业的IsRuneForHero = 400, 是否掉本职业符石 类似上面 SkillGroupPoints = 5, 技能组点数 灰常有用的,就是被动后面那组天赋需要前面的前置点,如果改成0可以直接学习,比如双持就不需要前面点数支持了 SkillPivotPoint = 100, 这个好象是被动技能的总点数,就是说你改成1,学1级就能有这个技能最大的效果,但是75级别突破奖励和主动技能强化就没点了。。。QuestExplow = 任务所给的最小经验QuestGoldlow = 任务所给的最小金钱QuestGoldmax = 任务所给的最大金钱 QuestExpmax = 任务所给的最大经验;喜欢任务的玩家有福了,稍微修改高些不至于被跑2小时任务没打怪10分钟来的快这种事郁闷-NORMAL_STANDARD = 350, (普通怪物的掉宝率)NORMAL_RUNE = 15, (普通怪物掉符石的几率) 符石就是学技能的那个东西,不知道你们是怎么翻译的CHAMP_STANDARD = 700,(怪物首领的掉宝率 就是看小地图上深红色的怪)CHAMP_RUNE = 45, (怪物首领掉符石

文档评论(0)

cbf96793 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档