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第8章 指 针;;指针就是存储单元的地址。
一个变量的指针就是该变量在内存中的存储单元的地址。
存取变量中的数据
直接引用: 按变量名称存取变量值的方式。
间接引用: 将某变量 a 的指针(地址)放在另一个变量pa中, 通过对变量pa的值(a变量的地址),由此地址存取变量 a的方式。;;一般形式: 类型标识符 *指针名;;指针变量的初始化
一般形式:数据类型 *指针名=初始地址值;;8.1.3 指针基本操作
与*运算符
含义;直接访问与间接访问
直接访问:按变量名称存取变量值
间接访问:通过存放变量地址的变量去访问变量;例8.1 取地址运算符和指针运算符*的简单使用。
?#includestdio.h
int main()
{
int a=100,*pa;
pa=a; //把变量a的地址赋给pa
printf(a=%d, *pa=%d\n,a,*pa);
*pa=200; //给pa所指向的变量赋值
printf(a=%d, *pa=%d\n,a,*pa);
*pa+=1; //pa所指向的变量+1
printf(a=%d, *pa=%d\n,a,*pa);
return 0;
};例 用指针变量使指针所指向的变量交换值。
#includestdio.h
int main()
{ int a=10,b=20,t;
int *p1=a,*p2=b;
printf(a=%d,b=%d,*p1=%d,*p2=%d\n,a,b,*p1,*p2);
t=*p1;*p1=*p2;*p2=t;
printf(a=%d,b=%d,*p1=%d,*p2=%d\n,a,b,*p1,*p2);
return 0;
};例 int main( )
{ int i=10;
int *p;
*p=i;
printf(“%d”,*p);
return 0;
};指针的运算
指针变量的赋值运算
int a, array[10], i=2, *p1, *p2;
char c, *q1=c, *q2;
p1=a; (将变量a地址?p1)
p1=array; (将数组array首地址?p1)
p1=array[i]; (将数组元素地址?p1)
p1=p2; (指针变量p2值?p1)
p1=q1; (错误!不同类型的指针不能赋值)
不能把一个整数?p,也不能把p的值?整型变量;指针的算术运算:
p?i ? p ?i?d (i为整型数,d为p指向的变量所占字节数)
p++, p--, p+i, p-i, p+=i, p-=i等
若p1与p2指向同一数组
p1-p2=两指针间元素个数 ? (p1-p2)/d
p1+p2 无意义;指针变量的关系运算
若p1和p2指向同一数组,则
p1p2 表示p1指的元素在前
p1p2 表示p1指的元素在后
p1==p2 表示p1与p2指向同一元素
若p1与p2不指向同一数组,比较无意义;间接访问主调函数中的变量——地址传递
特点:共享内存,“双向”传递
指针作为函数参数,可以使函数“返回”多个值
;例8.2 用指针作为函数参数,修改主调函数的变量值。
#includestdio.h
int main ( )
{
int x=5,y=5;
void fun ( int, int *);
fun ( x, y );
printf(x=%d,y=%d\n, x, y);
return 0;
}
void fun ( int a, int *b )
{
a=10;
*b=10;
printf(a=%d,*b=%d\n, a, *b);
return;
};例8.3 编写函数swap1,交换两个变量的值。;;例8.4 编写函数,求一元二次方程a·x2+b·x+c=0的根(a≠0)的两个实根。
#includemath.h
#includestdio.h
int root(float a, float b, float c, float *x1, float *x2)
{ float d;
d=b*b-4*a*c;
if(
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