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1.5宁波工程学院融13《JAVA课程设计》安排
Java课程设计
?1、时间安排
2014~2015学年第一学期第十七、十八周(2015-1-05~2015-1-16)。
编组及选题方法
按小项目分组方式, 每个班3-4人一组,一个组做一个题, 由学生自己抽签决定题目。
3、编程环境
JDK 1.6, Eclipse
4、学生的任务
本次课程设计是对前面学过的所有面向对象的编程思想以及编程方法的一个总结、回顾和实践,因此,开始设计前学生一定要先回顾以前所学的内容,明确本次设计所要用到的技术点并到网上搜索以及查阅相关的书籍来搜集资料。通过编写一个基于JAVA的应用系统综合实例,来掌握Java语言编程技巧。
学生应根据具体设计任务和教师所提的要求,在规定时间内完成设计任务。具体要求如下:
仔细阅读题目要求(附件一)及课本第13章,了解设计方法与步骤;
提交每日设计报告(附件二)。
根据题目中要求编好一个完整的程序,并上机调试通过,尽量对每个语句加以注释;
完善程序功能并通过程序调试;
提交《》
2、射击游戏==============2-8
做一个射击类型的简单游戏,窗口内有一直向上飞的带分数的气球,击破它们可以得到相应的分数,旁边放一个计时器,统计60秒内的战绩,最后让玩家之间比比谁的分数更高。
3、NBA球员档案系统----------------1-7
开发一个球员档案系统,对NBA球星资料进行管理。系统分为两种用户,管理员、普通用户,管理员须密码登录,可进行球星信息的添加、删除、修改等操作;普通用户不需要登录,即可直接浏览感兴趣的球星的信息。球星信息包括球员姓名、特征、照片等等,还可按东西部分类……自行扩展吧。
4、圣诞来啦
开发一个圣诞卡界面,放置圣诞老人图片,程序上方开始有雪花降落,提供圣诞背景音乐,提供新年倒数功能,十九八七六五四三二一,蹦出你们的新年愿望,自己设计吧……
5、画头像程序===========
开发一个画头像的程序,模仿人的五官位置,点击按钮可分别选择各脸部特征,如大耳朵,小眼睛等等,界面中间显示拼凑出的人的头像,类似于警察局里拼凑犯罪嫌疑人样子的小系统,发挥你的想象力吧……
6、掉字母游戏=============2-2
程序上方开始有字母降落,键盘敲对字母加分,越早敲对加分越多,掉到程序框以下就扣分,看一分钟内谁的分最高。可让用户自行设置降落速度,可扩展为一次掉多个字母。
7、彩票摇号程序----------------------2-14
模仿福利彩票双色球规则,先让用户选择红球、蓝球号码,然后点击按钮开始摇号,摇出结果后看用户的号码中了多少奖,送虚拟奖品。
8、闹钟++++++++++++++++++1-8
开发一个闹钟界面,放置12小时时间刻度,可设置当前时间,秒针走动,设置滴答背景声,一分钟后,闹钟响,提示大家世界末日到,自己设计吧……
9、羊村运动会管理系统--------------2-5
羊村举办运动会,包括跳高、跳远等项目(自己扩充吧),开发一个运动会成绩管理系统,提供界面输入每个项目的前三名(如喜羊羊、懒羊羊、沸羊羊……),成绩录入之后计算每个人获得的分数,然后给出最后羊村积分排行榜。
10、打蚊子游戏================1-12
开发一个打蚊子小游戏。在一个对话框界面上,放3*3=9个按钮,九个按钮上随机出现一个按钮上显示“蚊子”(或者any你讨厌的虫子)二字,点击对了的话加一分,错了扣一分,然后再随机出现一个蚊子……出现旁边放一个计时器,统计60秒内的战绩,并给出评价。
11、商场折扣计算器+++++++++++++1-5
年末了,各大商场都在打折,开发一个商场折扣计算器,在对话框界面中,用户可以输入商品标价,选择折扣方式,最后点击按钮计算实际价格。折扣方式可以实地调查,如银泰是买300减120,东方商厦是满100减50刷银行卡再8.5折,新华联是5折后刷卡再8.8折,耐克专卖店是8.8折……自己补充吧,尽可能的做的完善和实用。
12、我们的心愿+++++++++++++++++++2-11
搜集本班级每个小组的心愿,建立一个不规则窗体界面,如风格可为一棵许愿树(挂着每个小组的目标,心愿与想法等)。注重美观,可自由发挥,如窗口透明化等。
13、成绩柱状图
设想一下自己的实习成绩吧,给两个班的人都打个分(数字范围为0~100),按班级保存成txt文件,开发一个对话框程序,从文件中读入对应班级成绩数据,根据五个区间进行统计:0-59,60-69,70-79,80-89,90-100。在对话框界面上画出统计后的柱状图。
14、编写一个记事本程序
?要求:用图形用户界面实现。能实现编辑、保存、另存为、查找替换等功能。
?提示:使用文件输入输出流。
?15、ATM柜员机模拟程序+++++++++++++++++1-
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