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2013实验讲义-平面设计讲述.doc

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多媒体技术实践讲义(一) ——平面设计基础 金博、姚翠莉编著 大连理工大学创新实验学院 2013年 前 言 大连理工大学创新实验学院多媒体实践班主要研究方向是平面设计,网站开发技术和3D技术和视频制作技术。多媒体实践班现下设网站组,美工组,3D组,视频组以及木马工作室五个机构。网站组主要学习和研究网站开发技术,包括J2EE, .NET, PHP以及html, css, javascript和ajax等技术,编写网站后台程序;美工组主要学习和研究平面设计,学习Photoshop, flash, Illustrstor, Firwork等绘图和动画制作软件;3D组主要学习和研究3D技术、空中成像技术,学习3D max, Maya等软件;视频组主要学习和研究音视频剪辑制作技术,从现场拍摄到后期采集制作等环节整体掌握;木马工作室负责承接校内外多媒体技术相关项目。 多媒体实践班专业课程主要有两门:多媒体技术基础和多媒体技术实践。多媒体技术基础课程为创新实验学院大一学生开设。使学生从掌握多媒体基础知识入手,了解多媒体技术的发展与应用、多媒体系统的组成部分及多媒体关键技术,并熟悉基本的素材制作、编辑软件,能够掌握多媒体作品的基本制作手段和技巧,独立完成多媒体作品。多媒体技术实践课程为创新实验学院大二学生开设。使学生巩固多媒体技术概念,强化多媒体制作技巧,建立正确的设计理念,了解各种多媒体对象数据优化的必要性和基本方法,能够熟练的对各种多媒体对象进行处理,最终将它们组合并添加交互控制功能,从而完成多媒体作品。 本教程是专门针对美工组的实验指导教程。本教程通过背景知识的讲解和实例演示能让同学们熟悉软件功能和操作,通过拓展练习和实验总结评价等模块着重强调培养学生的创新动手实践能力,希望通过本课成的学习能够独立创作开发出具有创新理念和视觉效果的作品。 前 言 2 第一节 Photoshop基础知识 1 第二节 文件基本操作 8 第三节 Photoshop简单工具应用(一) 12 第四节 Photoshop简单工具应用(二) 21 第五节 对成品照片的后期处理(一) 30 第六节 对成品照片的后期处理(二) 37 第七节 PS钢笔工具(一) 44 第八节 PS矢量图的绘制 55 第九节 PS通道和滤镜的使用(一) 63 第十节 PS通道和滤镜的使用(二) 70 第十一节 使用Photoshop绘制网页 76 第一节 Photoshop基础知识 Photoshop是Adobe公司旗下最为出名的图像处理软件之一,集图像扫描、编辑修改、图像制作、广告创意,图像输入与输出于一体的图形图像处理软件,深受广大平面设计人员和电脑美术爱好者的喜爱。 Photoshop CS5是Adobe公司经典图像处理软件的升级版本,也是目前最被广泛使用的版本。通过本章学习,能够对Photoshop的基本功能和应用有一个基本了解,并且熟悉Photoshop CS5的工作界面,掌握图像类型、文件格式,以及分辨率等图像处理基础知识。另外, 本章对Photoshop CS5的工作环境设置进行了简要介绍。学生通过学习可以根据自己的计算机配置和操作习惯,为自己定制更为便利和高效的PhotoshopCS5工作环境。 1.1 背景知识 1.1.1 发展和由来 1986年夏天,Michigan大学的一位研究生Thomas Knoll编制了一个程序,为了在Macintosh Plus机上显示灰阶图像。最初他将这个软件命名为display,后来这个程序被他哥哥,John Knoll发现了,他哥哥就职于工业光魔(此公司曾给《星战2》做特效),John建议Thomas将此程序用于商业价值。John也参与开发早期的photoshop软件,插件就是他开发的。在一次演示产品的时候,有人建议Thomas这个软件可以叫photoshop,Thomas很满意这个名字,后来就保留下来了,后来被Adobe收购后,这个名字仍然被保留。    1988年夏天,John在硅谷寻找投资者,并找到Adobe公司,11月Adobe跟他们兄弟签署协议——授权销售。他们第一个商业成功是把Photoshop交给一个扫描仪公司搭配卖,名字叫做Barneyscan XP,版本是0.87。与此同时John继续在找其他买家,包括SuperMac和Aldus都没有成功。最终他们找到了Adobe的Russell Brown,Adobe的艺术总监。Russell Brown在此时已经在研究是否考虑另外一家公司Letraset的ColorStudio图像编辑程序。看过Photoshop以后他认为Knoll兄弟的程序更有前途。在1988年8月他们口头决定合作,而真正的法律合同到次年4月才完成

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