- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
proe课件基础特征
4.1拉伸 将二维界面进行垂直拉伸,从而生成三维几何。 步骤 4.1.2创建拉伸特征 “操作——对象”流程 先选择命令按钮,再创建拉伸草绘 “对象——操作”流程 型材拉伸实例 拉伸综合特征 1 实体伸出项 2向两侧不同深度拉伸 3去除材料,创建切口 4.2旋转特征 二维草图绕中心线 一个是旋转截面、一个是旋转轴 旋转实例 在草绘前点选 实例2 4.3可变界面扫描 要素: 1 截面 2 轨迹 恒定截面扫描 关系扫描trajpar 4.4混合特征 4.1拉伸 将二维界面进行垂直拉伸,从而生成三维几何。 4.1拉伸 将二维界面进行垂直拉伸,从而生成三维几何。 4.1拉伸 将二维界面进行垂直拉伸,从而生成三维几何。 4.1拉伸 将二维界面进行垂直拉伸,从而生成三维几何。 4.1拉伸 将二维界面进行垂直拉伸,从而生成三维几何。 Trajpar: 用来定义截面的参数,在扫描起始点为0,终点为1 1 混合截面包含的图元数应该相同; 2可以在第一个或最后一个截面上添加混合顶点(汇合点) 3可以用打断命令来增加图元 6-10 上滑面板 创建实体 创建曲面 深度约束类型 拉伸深度 反转方向 去除材料 加厚 暂停操作 几何预览 上滑面板 创建实体 创建曲面 深度约束类型 拉伸深度 反转方向 去除材料 加厚 暂停操作 几何预览 * 基础特征 1 拉伸 2旋转 3可变界面扫描 4混合 上滑面板 创建实体 创建曲面 深度约束类型 拉伸深度 反转方向 去除材料 加厚 暂停操作 几何预览 盲孔 对称 到下一个 穿透 穿至 到选定项 先选择现有的草绘,再选择命令按钮 *
文档评论(0)