RHINO工业设计.ppt

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RHINO工业设计

RHINO工业设计 基本功能简述 特点:创建、编辑、分析、转换NURBS曲线和实体 界面 主工具栏、浮动工具栏、命令行、菜单栏、历史命令、标准工具栏、视窗、作图平面、状态栏、窗口标题和系统坐标 模型显示模式 WIREFRAME SHADED 坐标系 直角坐标输入X、Y、Z 极坐标输入 Da 相对坐标输入RDa、@Da 基本操作 视窗和作图平面 视窗的激活 四个视窗 三个视窗 最大化视窗和恢复视窗 编辑视窗属性 在视窗中放置背景图 视窗的平移、缩放、旋转 作图平面设置 世界坐标系WCS 作图平面CPLANE 辅助建模工具 对象的选取 框选对象W、C命令 选取所有对象 套索选取点对象 属性选取 坐标和坐标值的输入 鼠标、键入数值 其它 命令行输入格式: 反选 世界坐标系值:WX,Y,Z或WX,Y 作图平面的坐标:X,Y,Z 相对坐标RX,Y 极坐标da、Rda 光标限制 距离和角度限制 双重限制 升降模式 正交模式 第三单元 快捷键 TOOLS\OPTIONS\SHORTCUT KEYS 例如:F7 快捷命令 TOOLS\OPTIONS\SHORTCUT ALIASES 图层和群组 图层是一个结构体,是一种成组操作管理对象的方式,使同层对象具有共同的属性。 层操作 群组是将若干对象编入一组,再成组操作 组操作 编辑属性对话框 图层与名称、结构线设置与密度 曲线、曲面 几何连续性:G0-POSITIONAL CONTINUITY G1-TANGENT CONTINUITY G2-CURVATURE CONTINUITY 建立曲线 控制点曲线 编辑点曲线 徒手绘制曲线 圆锥曲线抛物线 等径螺旋线 不等径螺旋线 多边线段拟合曲线 椭圆曲线 重构曲线 F10,F11曲线控制点编辑模式,REBUILD增减控制点的数目和阶数 建立曲面 三点、四点构造曲面(不要在一个平面上) 二、三或四条边构造曲面 闭合平面曲线构造平面 由点构造矩形面 拉伸曲线构造曲面 沿曲线路径拉伸曲线构造曲面 拉伸曲线至一点 偏移曲线构造曲面 放样曲面 扫描曲面 旋转曲面 旋转成型REVOLOVE 带路径RAIL REVOLVE SWEEP1 SWEEP2 过曲线和点构造曲面 过曲线网构造曲面 点阵构造曲面 遮盖曲面DRAPE 混合曲面BLEND 重构曲面REBUILDSRF 圆锥 圆柱 扫描曲面 旋转曲面 旋转成型REVOLOVE 带路径RAIL REVOLVE SWEEP1 SWEEP2 过曲线和点构造曲面 过曲线网构造曲面 点阵构造曲面 遮盖曲面DRAPE 混合曲面BLEND 重构曲面REBUILDSRF 曲面编辑 匹配曲面MATCHSRF 结合曲面JOINSRF 分解曲面EXPLODE 修剪曲面TRIM 分割曲面SPLIT 布尔运算 UNION继承第一个物体的层 DIFFERENCE减运算 INTERSECTION 交运算 最后保留的物体是第一个物体的部分 提取表面投射线PROJECT CURVE\FROM OBJECTS\PROJECT 提取表面的边界线 CURVE\FROMOBJECTS\DUPLICATE EDGE 实体 长方体 球体 椭球体 抛物体 圆锥 圆柱 圆管 管道 拉伸曲线成实体 拉伸曲面成实体 实例作图 一字起 建模基本原则:简单基本体组合;先整体后局部,先大体后细节,层层深入 常用命令:旋转曲面、布尔运算、修剪、拉伸 制作刀头时,旋转生成曲面后,要执行CAP PLANAR HOLES 将头部空洞封住 拉伸时,一步一步地切,也就是作两个切面后进行裁减,再作切面再裁减。 修剪时先将刀身部分减去,再修剪去掉多余切面注意取面地次序 装配时,JOIN不能操作封闭的物体 文件输出与转换 IGES格式 再由3DSMAX FILE\IMPORT…输入模型,组成部分由RHINO的图层划分 将3DM模型转化为MESH网格多边形 插件 WWW.RHINO3D.COM RHINOIMPORT.DLI再插入3DSMAX\PLUGINS\ 再FILE\IMPORT 打开*.3DM即可 WWW.FLAMINGO3D.COM FLAMINGO.DLL WWW.CGEDEN.COM POWER SOILID 3DSMAX FILE\MPORT 选择IGES格式输入模型 转换中丢失面解决方法:RHINO ANALYZE\DIRECTION F反转法线方向 作图举例:手机 移动电话又称手机,是大家非常熟悉地电子产品。本例手机建模相对复杂,要用到许多建模的命令,如:控制点绘制曲线、曲线

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