钢笔画配景练习精编.ppt

  1. 1、本文档共80页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
? 乱线法 建筑配景?灌木 ? 灌木:没有明显的主干,平面形状有曲有直。 ? 修剪的规整灌木平面:轮廓、分枝或枝叶型 ? 不规则形状的灌木平面:轮廓、质感型 建筑配景?水面 作品赏析 树干的明暗 树干全暗 树干全亮 树干的明暗 前亮后暗 阴影处暗,受光部亮 树木在配景中的明暗表现 全亮 全暗 根据背景的变化采用明暗对比的手法 树木的层次 在建筑绘画中,树可以作为远景、中景或近景。远景的树可以衬托建筑物;中景或近景的树,则可以丰富画面的空间和层次。 树木的层次 近树亮,远树暗 近树暗,远树清淡 使用不同的笔触,中间的灌木用成丛的笔触。 树木的层次 近树明处亮,暗处深,对比强烈,远树灰而平淡。 前树的笔触重,后树的笔触轻。后树的叶丛在接近前树的叶丛处笔触渐“虚”。 树木的层次 近树的笔触要有叶的形象,渐远笔触渐细,远树不易强调叶的笔触,有一个面或大的体量就够了。笔触要有成丛成片的感觉。 画树的常见病例 主干上下脱节,断了脊梁骨 干粗冠薄,上部有未结束感 画树的常见病例 分叉对称 叶丛对称 画树的常见病例 叶丛厚实,枝干纤细,头重脚轻。 主干无分枝,叶丛无疏漏,显粗糙呆笨。 画树的常见病例 分枝和叶丛的形态过于相似-重复。 叶丛重复且形成一单调的直线 画树的常见病例 叶稀疏分散而凌乱。 叶的组织紧凑完整。 画树的常见病例 树叶尺度失调。 远树和近树的树叶大小无区别。 程式化的树 程式化的树 树的平立面的统一 树的平立面的统一 建筑配景?人 画人时,关键是 ?人的比例结构 ?注意人的透视和尺度 建筑配景?人 视高与人高相等 建筑配景?人 视高低于人高 建筑配景?人 视高高于人高 建筑配景?人 人物身体的各部分要合乎比例,姿态端庄稳重。 建筑配景?人 人物的动作不宜过大 人物有多种表现方法,应适当地图案化。 建筑配景?人 建筑配景?人 建筑配景?车 画汽车要考虑到与建筑物的比例关系,过大或过小都会影响到建筑物的尺度。另外,在透视关系上也应与建筑物相互协调一致,否则,将会损害整个画面的统一。 建筑配景?车 建筑配景?草坪和草地 ?打点法 较简单。点大小基本一致,注意点的疏密, ?小短线法 ? 将小短线排列成行,每行之间的间距相近、排列整齐的可用来表示草坪。 ? 排列不规整的可用来表示草地或管理粗放的草坪。 ?线段排列法 ? 要求线段排列整齐,行间有断断续续的重叠,也可稍许留些空白或行间留白。 ? 也可用斜线排列表示草坪,排列方式可规则,也可随意。 2—6mm间距的平行线组 * * * 钢笔画?建筑配景 为了完整、真实地表现建筑、环境及其尺度,表现图上要画一些山水、树木、草地、花卉、道路、铺地、车辆、人物等,这些就是配景。 建筑配景指建筑周围的环境;随从、陪衬。 (Entourage) 钟训正《建筑画环境表现与技法》中国建筑工业出版社 配景对渲染气氛,丰富画面,突出建筑物是不可缺的。配景可以给画面增加适当的活力,并将注意力集中于画面趣味中心。 建筑配景?树 ?树的平面表现方法 以树干位置为圆心、树冠平均半径为半径作出圆,再加以表现。 根据不同的表现手法可将树木的平面表示划分为下列四种类型: (1)轮廓型 (2)分枝型 (3)质感型 (4)枝叶型 (1)轮廓型 树木平面只用线条勾勒出轮廓,线条可粗可细,轮廓可光滑,也可带有缺口或尖突。 (2)分枝型 在树木平面中只用线条的组合表示树枝或枝干的分叉。 阔叶树 针叶树 分枝型树木平面图例 (3)质感型 在树木平面中只用线条的组合或排列表示树冠的质感。 在树木平面中既表示分枝、又表示冠叶,树冠可用轮廓表示,也可用质感表示。可看作是其他几种类型的组合。 (4)枝叶型 质感和枝叶型树木平面图例 其他树木平面图例 互相避让,形成整体 只勾勒轮廓线 树冠的避让 树的平面落影 落影圆与树冠的形状、光线的角度和地面条件有关。 无分格 草地 有分格 卵石 沙土地、草地 树的生长是由主干向外伸展。它的外轮廓的基本形体按其最概括的形式来分有:球或多球体的组合、圆锥、圆柱等。 ?树的造型表现方法 树干的形态 树枝沿垂直的一根主干朝上出杈 树枝沿垂直的一根主干挑平杈 树枝沿垂直的主干出杈下挂 所有分杈的树枝都倒垂,一般为近水垂柳 树干的形态 由主干顶部向上放射,主干粗大,多见于行道树 主干从根部开始分杈 树干的形态 主干多,多见于灌木 主干到一定高度不断分杈,枝越分越密,形成茂密的树冠 树干的形态 树干的分杈越分越细,相互穿插。在画面上树枝除了左右出杈外,还须有前后的出杈。 树干的形态 树是有体积感的,树的体积感就是由茂密的树叶所形成的。在光线的照射下,迎光的一面最亮,背光的一面则比较暗。里层的枝叶,由于处于阴影之中,所以最暗。 树的空间和层次 树丛可看成是多个球体的组合 自然界中的树木形体要自由得多 树的明暗 自然界

文档评论(0)

a336661148 + 关注
实名认证
内容提供者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档