3DSMAX基础第1讲解答.docVIP

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  • 2017-05-07 发布于湖北
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写在前面的话: 本人受max房间诸位室主委托,在本届主讲max基础命令,无奈本人才疏学浅,再加对软件的认识和使用确属菜鸟一级,因此不能给大家予以深入讲解,只能识其皮毛,万望大家海涵,不到之处,期待有更高之人,我这里就权当作是抛砖引玉罢了! 3DS max基础 第一讲 一、MAX概述: Autodesk 3DS Max 是一种针对可视化设计、游戏、电影和电视的 3D 建模、动画和渲染解决方案。常简称为3dsMax或MAX,是Autodesk公司开发的基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是1990基于DOS操作系统的3D Studio系列软件,1996年4月,3D Studio MAX 1.0 诞生了,这是3D Studio系列的第一个windows版本最新版本是20123ds Max 2014已于201年月份发布,新版软件的售价定为美元,软件的升级价则为美元。 (1)菜单栏 这里重点介绍:文件菜单“文件”菜单包含用于管理文件的命令。●新建可以清除当前场景的内容,而无需更改系统设置(视口配置、捕捉设置、材质编辑器、背景图像等等)保留对象和层次保留对象以及它们之间的层次链接,但删除任意动画保留对象保留场景中的对象,但删除它们之间的任意链接以及任意动画键。新建全部(默认)清除当前场景中的内容。可以清除所有数据并重置程序设置(视口配置、捕捉

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