AutoCAD机械制图实例课件第8章 三维实体编辑.ppt

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8.1 编辑三维曲面 和二维图形的编辑功能相似,在三维造型中,也有一些对应编辑功能,对三维造型进行相应的编辑。 8.1.1 三维阵列 命令行:3DARRAY 菜单栏:“修改”→“三维操作”→“三维阵列” 工具栏:“建模”→“三维阵列”按钮 8.1.2 三维镜像 命令行:MIRROR3D。 菜单栏:“修改”→“三维操作”→“三维镜像” 8.1.3 实例——手推车小轮绘制 8.1.4 对齐对象 命令行:ALIGN(快捷命令:AL)。 菜单栏:“修改”→“三维操作”→“对齐” 8.1.5 三维移动 命令行:3DMOVE。 菜单栏:“修改”→“三维操作”→“三维移动” 工具栏:“建模”→“三维移动”按钮 8.1.6 三维旋转 命令行:3DROTATE。 菜单栏:“修改”→“三维操作”→“三维旋转” 工具栏:“建模”→“三维旋转”按钮 8.1.7 实例——弯管的绘制 启动系统。 切换视图到西南等轴测图。 绘制平面轮廓。 单击“建模”工具栏中的“拉伸”命令,路径拉伸方式, 布尔应用。 “长方体”命令 “圆柱体”命令 并集操作。 圆角命令。 差集操作。 三维旋转命令。 布尔运算。 8.2 特殊视图 利用假想的平面对实体进行剖切,是实体编辑的一种基本方法。 8.2.1 剖切 命令行:SLICE(快捷命令:SL) 菜单栏:“修改”→“三维操作”→“剖切” 8.2.2 剖切截面 命令行:SECTION(快捷命令:SEC) 8.2.3 截面平面 命令行:SECTIONPLANE 菜单栏:“绘图”→“建模”→“截面平面” 8.3 编辑实体 对象编辑是指对单个三维实体本身的某些部分或某些要素进行编辑,从而改变三维实体造型。 8.3.1 拉伸面 命令行:SOLIDEDIT 菜单栏:“修改”→“实体编辑”→“拉伸面” 工具栏:“实体编辑”→“拉伸面”按钮 8.3.2 移动面 命令行:SOLIDEDIT。 菜单栏:“修改”→“实体编辑”→“移动面” 工具栏:“实体编辑”→“移动面”按钮 8.3.3 偏移面 命令行:SOLIDEDIT 菜单栏:“修改”→“实体编辑”→“偏移面” 工具栏:“实体编辑”→“偏移面”按钮 8.3.4 删除面 命令行:SOLIDEDIT 菜单栏:“修改”→“实体编辑”→“删除面” 工具栏:实体编辑→删除面 8.3.5 旋转面 命令行:SOLIDEDIT 菜单栏:“修改”→“实体编辑”→“旋转面” 工具栏:实体编辑→旋转面 8.3.6 倾斜面 命令行:SOLIDEDIT 菜单栏:“修改”→“实体编辑”→“倾斜面” 工具栏:实体编辑→倾斜面 8.3.7 复制面 命令行:SOLIDEDIT 菜单栏:“修改”→“实体编辑”→“复制面” 工具栏:实体编辑→复制面 8.3.8 着色面 命令行:SOLIDEDIT 菜单栏:“修改”→“实体编辑”→“着色面” 工具栏:实体编辑→着色面 8.3.9 复制边 命令行:SOLIDEDIT 菜单栏:“修改”→“实体编辑”→“复制边” 工具栏:实体编辑→复制边 8.3.10 实例——摇杆的创建 8.3.11 着色边 命令行:SOLIDEDIT 菜单栏:“修改”→“实体编辑”→“着色边” 工具栏:实体编辑→着色边 8.3.12 压印边 命令行:imprint 菜单栏:“修改”→“实体编辑”→“压印边” 工具栏:实体编辑→压印 8.3.13 清除 命令行:SOLIDEDIT 菜单栏:修改→实体编辑→清除 工具栏:实体编辑→清除 8.3.14 分割 命令行:SOLIDEDIT 菜单栏:“修改”→“实体编辑”→“分割” 工具栏:实体编辑→分割 8.3.15 抽壳 命令行:SOLIDEDIT。 菜单栏:“修改”→“实体编辑”→“抽壳” 工具栏:“实体编辑”→“抽壳”按钮 8.3.16 检查 命令行:SOLIDEDIT 菜单栏:“修改”→“实体编辑”→“检查” 工具栏:实体编辑→检查 8.3.17 夹点编辑 利用夹点编辑功能,可以很方便地三维实体进行编辑,与二维对象夹点编辑功能相似。 8.4 综合实例——战斗机的绘制 战斗机由战斗机机身(包括发动机喷口和机舱)、机翼、水平尾翼、阻力伞舱、垂尾、武器挂架和导弹发射架、所携带的导弹和副油箱、天线和大气数据探头等部分组成。 8.4.1 机身与机翼 用“图层”命令设置图层。 绘制机身截面轮廓线。 绘制雷达罩截面轮廓线。 绘制发动机喷口界面轮廓线。 旋转机身、雷达罩和发动机喷口截面。 绘制旋转轴 绘制机身上部截面轮廓线。 绘制机舱连接处截面轮廓线。 绘制机舱截面轮廓线。 将机身、机身上部和机舱连接处合并, 将左右两条多段线所围成的

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