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第8章 动画制作与屏幕保护 8.1 Ulead COOL 3D 的应用 8.2 平面美术设计软件——Photoshop 7.0 8.3 屏幕保护制作软件—ScreensaverShot 8.1 Ulead COOL 3D 的应用 8.1.1 Ulead COOL 3D的界面简介 8.1.2 Ulead COOL 3D的基本操作 8.1.3 Ulead COOL 3D的动画制作实例 8.1.1 Ulead COOL 3D的界面简介 图8-1即为Ulead COOL 3D 3.0的主界面,主要由: 1.菜单栏 2.标准工具栏 3.动画工具栏 4.工作窗口 8.1.2 Ulead COOL 3D的基本操作 1.创建新文件和打开*.C3D文件 创建新文件:单击“文件”→“新建”命令或单击标准工具栏上的“新建”按钮建立新文件。 打开*.C3D文件:单击“文件”→“打开”命令或单击标准工具栏上的“打开”按钮打开“打开”对话框,在其中找到文件所在的路径并找到所需的文件名,选择*.C3D文件即可打开所需的文件。 2.图像的设置操作 “图像”菜单的菜单项如图8-2所示。图像设置内容分为: (1)图像尺寸设置(如图8-3所示) (2)文件的显示及渲染模式设置。 3.保存文件的操作 单击菜单栏中的“文件(F)→保存(S)”项或单击标准工具栏上的按钮保存文件,也可以采用快捷键即直接按下组合键Ctrl+S保存文件。 单击菜单栏中的“文件(F)→另存为(A)…”项,对需要保存的文件更换名称保存,其后缀仍然为.C3D。 4.文件的导入操作 (1)导入图形文件:单击菜单栏中的“文件(F)→导入图形(G)…”项或采用快捷键F5便可以导入图形文件,其后缀为.EMF(增强图元文件)或.WMF(Windows图元文件)。 (2)导入X模型:单击菜单栏中的“文件(F)→导入X模型(M)…”项,选择其后缀为.X格式的文件。 5.文件的输出操作 (1)创建图形文件:BMP文件、 GIF文件、 JPEG文件、 TGA文件。 (2)创建动画文件(如图8-6~8-9所示):动画文件(文件格式为.FIG)的操作、视频文件(文件格式为.AVI)的操作。 6.插入与编辑文字的操作 7.插入和编辑图像的操作 单击菜单栏中的“编辑→插入图像(N)…”项或单击对象工具栏中的按钮,弹出“路径编辑器”对话框,如图8-11所示。对话框中给出了多种形状工具如下图: 8.插入几何图像的操作 9.文件的复制操作 (1)直接复制文件。单击菜单栏中的“编辑→复制(C)”项或按下快捷键Ctrl+C可以直接复制文件。 (2)复制为另类文件。单击菜单栏中的“编辑→复制为(G)…”项,有位置(B)、OLE对象、友立对象(U)三项供选择,选好要复制的文件类型即可。 10.分割文字的操作 单击菜单栏中的“编辑→分割文字(S)”项,将一段文字分割成一个个完全独立互不相连的字后,可以对独立体进行如移动、旋转等动画效果的操作。 8.1.3 Ulead COOL 3D的动画制作实例 1.创建简单动画 例1:使用时间轴、单一对象以及纹理来创建动画。 (1)创建新文件,定义“当前帧”文本框数值为10。 (2)移动时间轴控制滑块,在“当前帧”文本框数值分别为3和6时,单击 即可添加两个关键帧。 (3)单击 按钮观察其最终的效果,如图8-16所示。 2.应用百宝箱的预设动画创建动画 例3:使用对象模板创建动画。 (1)添加静态对象 (2)添加动态对象 (3)单击按钮观察其效果,如图8-19所示。 8.2 平面美术设计软件——Photoshop 7.0 8.2.1 基本操作 8.2.2 图层关系 8.2.3 高级操作 8.2.1 基本操作 1.新建文件 单击File→New命令,打开如图8-25所示的New对话框。在这里根据实际需要选择图像的大小。 2.使用画笔工具 3.清除图像 4.使用橡皮 5.设置光标形状 单击File→Preferences→Display Cursors(显示与光标)命令如图8-31所示。 6.更改颜色与调节透明度 使用左边工具箱中的颜色盘可以设置前景色和背景色,如图8-32所示。在前景色上单击,打开如图8-33所示的Color Picker对话框,可以从中选择一种颜色。 颜色透明度的调节还可以从特性设置栏通过调节笔的透明度来实现,如图8-34所示为拖动Opacity标尺到84%。 7.文件的保存、打开与文件格式 单击File→Save命令,打开如图8-35所示的Save As对话框(只显示了对话框的下半部)。 8.2.2 图层关系 1.复制、粘贴与修补图像 打开如图8-36所示的一幅图像,要复制的是其中的蝴蝶和鲜花图案。 (
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