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目前可用的配置有两种:CDC(Connected Device Configuration,连接设备配置):电视机顶盒、网络电视、可视电话等。CLDC( Connected Limited Device Configuration ,连接有限设备配置):手机、双向寻呼机、PDA等。
什么是MIDlet
MIDlet是在支持MIDP规范的移动信息设备上运行的应用程序,是MIDP中的基本执行单元。它是用来满足小型资源受限设备的特殊需求,由MIDP规范所定义的一个全新的应用程序模型。
应用程序管理器(Application Management Software,AMS)
应用程序管理器是一个使用本地代码(通常是C代码)编写的程序,负责将MIDlet Suite安装到机器上执行以及管理MIDlet生命周期。
一个封装的MIDlet 套件的JAR文件包含以下元素:1、实现MIDlet 的类文件;2、 MIDlet 中用到的所有资源文件;3、描述JAR内容的清单文件。4、描述MIDlet 套件信息的应用程序描述文件(JAD)。
javax.microedition.midlet.MIDlet类中定义了三个抽象方法: startApp()、pauseApp()和destroyApp(),应用程序管理器通过这三个抽象方法来控制MIDlet的生命周期,使程序能够对其状态的改变做出响应。
MIDlet的状态:
在任何一给定时刻 ,MIDlet可能处于以下3个基本状态之一:暂停状态(Paused)、激活状态(Active)和消毁状态(Destroyed)。这三种状态间的转换是应用程序管理器通过调用MID1et的三个回调方法startApp()、pauseApp()以及destroyApp()来实现的。
MIDlet生存期管理
当MIDlet被执行时,应用程序管理器首先调用其构造函数来创建一个MIDlet实例,并将该MIDlet置于暂停状态。然后应用程序管理器将它转换成激活状态并调用startApp()方法。当MIDlet的startApp()方法成功执行以后,MIDlet就开始展开它的生命周期。MIDlet的生命周期完全由应用程序管理器控制,也就是说,当MIDlet要从一个状态变成另外一个状态时,只能通过应用程序管理器调用对应的回调函数(即MIDlet类定义的那三个抽象方法)。
MIDlet有3个状态改变函数:notifyPaused()、notifyDestoried和resumeRequest()。
mainifest.mf必须包含的属性: MIDlet-Name、MIDlet-Version、MIDlet-Vendor、MIDlet-n、MicroEdition-Profile、MicroEdition-Configuration
MIDlet程序开发流程可以分为以下几个步骤:编码、编译、预审核、测试、打包、混淆、发布、下???、运行等基本步骤。
MIDlet执行环境泛指MIDP应用程序在执行时期所能获取的资源,包括CLDC类库、MIDP类库和第三方类库等。MIDlet应用程序运行期间可以获取应用属性信息、系统平台信息以及虚拟机的内存信息等。
高级的类都从javax.microedition.lcdui.Screen继承来的,主要包括Form类、TextBox类、List类和Alert类等。
为实现用户与应用程序交互,必须在移动计算设备上显示进行交互的组件,这个功能由javax.microedition.lcdui.Display实现。
Display是惟一提供设备显示能力的显示管理工具,在每个MIDlet程序中都有且仅有一个Display对象,需要通过getDisplay()来取得。
在显示设备上显示的用户界面对象为Displayable对象,在MIDlet中,可以有多个Displayable对象,但在同一时刻应用程序只能有一个Displayable对象。可以用getCurrent()获取当前正在作用的Displayable对象,也可以用setCurrent()将某个Displayable对象在当前屏幕上进行显示。
当使用高级图形API时,抽象屏幕由javax.microedition.lcdui.Screen对象代表,当使用低级屏幕API时,,抽象屏幕由javax.microedition.lcdui.canvas对象代表。应用程序可以包含几个抽象屏幕对象,不过某一时间只能在显示器上显示一个屏幕(或者说只有一个当前屏幕)。
Display类:MIDP使用Display对象进行用户界面的管理,负责与应用程序管理器进行交互。Display代表了系统显示屏和输入设备的管理器,包含用来获取设备属性的方法,以及请求在设备上显示抽象屏幕对象的方法
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