MAX基础篇授课流程.doc

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MAX基础篇授课流程

基础篇 FBX插件,可以使MAX高低版本之间互导,也可以用于MAX和Maya之间互导,但是前提是互导的软件都要装FBX插件,Autodesk官网上有下载。 操作界面布局(01基本界面认识.jpg) 各功能区域介绍 菜单栏: ⑴文件:打开最近(最多打开9个最近的文件)、重置、合并、导入、导出、归档(将所有贴图、材质和源文件一起打包,方便他机使用)、摘要信息、查看图像文件(可以直接在Max里查看图片) ⑵编辑:暂存、取回(提问学生,和PS类似之处。类似于PS中的历史记录的新快照功能)克隆以及克隆的快速方法 ⑶自定义:UI方案(UI指的是自定义界面配置,同时可以将快捷键保存下来,方便使用者的习惯)、单位设置、栅格和捕捉设置(要配合工具栏中的捕捉开关一起使用)、首选项(主要是针对UI进行修改) 2、主工具行:1024*768的分辨率下,主工具行不能完全显示,可在 鼠标变成手形后,左键??动,也可自主工具行的任意位置处,中键拖动,也可以在右键菜单中选择未完全显示的主工具项。(提问学生,什么是分辨率,单位是什么,像素又是什么,屏幕用和打印用像素一般是多少,软件中的像素和数码产品中的像素有什么不同) ⑴撤销与重做:“撤销”用来取消上一次的操作,菜单命令为“编辑”“撤销”,快捷键Ctr+Z,也可右键单击该按钮,进入撤销列表,辅以Shift键可以进行连续选择,默认撤销次数为20次,通过“自定义”“首选项设置”“常规”中的“场景撤销”;“重做”用来辅助“撤销”命令,菜单命令为“编辑”“撤销”,快捷键Ctrl+Y。 ⑵链接与绑定:选择一个物体,执行“选择并链接”按钮,再选择另一个物体,则先选择的物体为子物体,后选择的物体为父物体,对父物体执行移动、旋转、缩放等命令,则子物体会跟随执行。选择子物体,则可以执行“断开当前链接选择”取消链接。另有“绑定到空间扭曲”则可以将物体与动力学相关进行绑定。 ⑶ 各项选择:“选择物体”,快捷键Q,选中后,物体会有白色线框进行显示,可以点选也可以拉出选框进行框选,可以通过框选区域选择躲过物体,也可以配合Ctrl加选物体,配合Alt减选物体;“按名称选择”,快捷键H,菜单栏命令为“编辑”“选择方式”“名称”,是根据物体名称进行选择,所以要养成建模后命名的习惯,则方便通过名称进行选择,在该“拾取对象”窗口中,可通过左键拖动多选,可以配合Ctrl加选,Alt减选,也可在输入框中输入字母,则可以选择所有以这个字母开头命名的物体;“选择区域”,可以设置成不同选框,“窗口/交叉”,选框和物体交叉后是否被选择上;“选择过滤器”可以只选择一类物体而屏蔽其他物体,方便与复杂场景中的选择;“选择并操纵”,利用这个按钮选择物体后,可以直接通过鼠标拖动来修改属性,注意要出现绿色选框的才可直接修改;按“集合”选择,选择要组成集合的物体,在“主工具行”上的“编辑命名选择集”后的输入框中命名,则选中的物体组成以该名称命名的集合,再在该输入框的下拉菜单中可以点选该集合名称,则该集合就被选中。 ⑷选择并移动:对物体进行移动,快捷键W,一般来说尽量单轴移动,若需要在面上移动的话,最好在正视图中(详讲在什么情况下可以线、面、体上移动,包括后面的旋转与缩放);右键单击按钮,可以调出浮动框,通过数值输入来改变位置,浮动框中有“绝对坐标”和“相对坐标”,(具体讲解);菜单命令中有“工具”“变换输入”(变换输入的具体功能与所选择的按钮有关)。另按X键可对操作轴进行显示和隐藏,通过“+”和“—”调节操纵轴的大小。(详讲轴约束,工具行上右键菜单,快捷键F5、F6、F7、F8分别用于捕捉x、y、z、两个轴,在隐藏了轴之后,约束效果才明显,否则只是显示捕捉到了,呈现黄色,包括后面的旋转与缩放)配合Shift键执行各“选择”命令,可以实现复制 ⑸选择并旋转:对物体进行旋转,快捷键E,其他操作与上类似。 ⑹选择并缩放:对物体惊醒缩放,快捷键R,其他操作与上类似。有三种缩放类型,“选择并均匀缩放”,3个轴上等比例缩放,只改变大小,不改变形状;“选择并费均匀缩放”,制定的坐标轴上进行非等比例缩放,体积和形状都发生变化;“选择并挤压”,在指定的坐标轴上座挤压变形,体积不变,只形状发生变化。 ⑺当选择多个物体时,修改轴心点的位置,旋转、缩放会有不同的效果。先演示给学生看效果,再讲解。 轴心点的控制:轴心点是用来定义物体在旋转和缩放时的中心点,更多的时候体现在选择了很多物体时。一共有三种方式,“使用轴点中心”,使用选择物体自身的轴心作为变换的中心点,若是多选了物体,则是以最先绘制的物体的轴心作为变化的中心点;“使用选择中心”,以公共轴心作为变换的中心点,若是多选了物体,则是将所有物体视为一个整体;“使用变换坐标中心”,以当前坐标系的轴心作为所有选择物体的轴心。 ⑻各项捕捉:

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