2012员工夏令营团队游戏.docVIP

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
2012员工夏令营团队游戏

缩小包围圈 时间:5分钟 人数:不限 概述:  这是一个不可能完成的任务,但是它会给游戏者带来无尽欢笑。 目的:  1.使小组充满活力。   2.创造融洽的气氛,为后续培训活动的开展奠定良好基础。   3.让队员们能够自然地进行身体接触和配合,消除害羞和忸怩感。 步骤:  1.让队员们紧密地围成一圈,包括你自己。   2.让每个队员把自己的胳膊搭在相邻同伴的肩膀上。如主图所示。   3.告诉大家我们将要面临一项非常艰巨的任务。这项任务是大家要一起向着圆心迈3大步,同时要保持大家已经围好的圆圈不被破坏。   4.等大家都搞清楚了游戏要求之后,让大家一起开始迈第一步。迈完第一步后,给大家一些鼓励和表扬。   5.现在开始迈第二步。第二步迈完之后,你可能就不必挖空心思去想那些表扬与鼓励的词语了,因为,目前的处境已经使大家忍俊不禁了。   6.迈第三步,其结果可能是圆圈断开,很多队员摔倒在地。尽管很难成功地完成任务,但是这项活动会使大家开怀大笑,烦恼尽消。  呼啦圈 时间:l小时以上 人数:不限,人数较多时.需要将队员划分成若干个由12~16个人组成的小组。 道具:   ·2个大呼啦圈(尽可能用直径最大的呼啦圈)。 ·1个秒表。 ·1个哨子。 概述:  这是一个随时可用的、引人发笑的游戏。 目的:  培养整体观念。 步骤:  1.把队员们分成若干个由12~16个人组成的小组。   2.让每个小组都手拉手、面向圆心围成一圈。   3.等每个小组都站好圆圈、拉好手之后,任意选一个小组,让其中两个队员松开拉在一起的手,把两个呼啦圈套在其中一个队员的胳膊上,让这两个队员重新拉起手。对其他小组做同样处理。   4.现在,让各个小组沿相反方向传递两个呼啦圈。为了把呼啦圈传过去,每个队员都需要从呼啦圈中钻过去,如主图所示。两个呼啦圈重新回到起点后,本轮游戏结束。   5.吹哨开始游戏,同时开始用秒表计时。   6.第一轮游戏结束后,祝贺大家成功完成任务,并通报各小组完成任务所用的时间。重新开始一轮游戏,并告诉队员们这次要求大家能更快一些。反复进行4~5次呼啦圈传递,确保队员们知道他们需要一次比一次快。 讨论问题示例:  ·你们在游戏过程中碰到了什么问题?   ·游戏过程中有无领导者或教练员产生?   ·哪些因素有助于成功完成游戏?   ·哪些因素使完成任务变得更加困难?   ·有没有确定出比较现实的目标? 传递信号  时间:10~15分钟 人数:如果时问允许的话可以不限人数。通常情况是每个小组不超过24人。 概述:  这个游戏可以打破人际交往的坚冰,培养团队精神,同时使小组充满活力。 目的:  1.使小组充满活力。   2.让大家动起来、笑起来。   3.增强团队精神。 步骤:  1.让队员们紧密地围成一圈。  2.小组人员报数1、2、1、2.。。。。。报2的对员向后转,让大家都手拉手围圆心 3.之后做一个闭环测试。随意在圈中选出一个人,让他用自己的右手捏七下同伴的左手;左手被捏的人接着用自己的右手去捏下一个对友的左手;这样继续下去,直到“捏手信号”返回到第一个人的左手上。如果捏手信号传不回来或错误,你就需要重新开始了。你可以根据实际情况,决定是否需要进行闭环测试。 讨论问题示例:  ·你们遇到了什么困难?是如何克服这些困难的?   ·每个人的任务是什么?   ·如何将这个游戏和我们的实际工作联系起来?  布阵推手游戏  时间:5~10分钟 人数:不限 概述:  这是一个无需任何道具.并且具有竞争性的快速游戏。 目的:  使队员彼此对抗。 步骤:  1.每名队员选一个搭档。   2.各组搭档要双脚并齐,面对面站立,距一臂之隔。   3.两人都伸出胳膊,四掌相对。整个游戏过程中,不允许接触搭档的其他部位。   4.每对搭档的任务是尽量让对方失去平衡,以移动双脚为准。未移动的一方将积一分。如果双方都失去平衡,均不得分。若队员触摸到对方身体的其他部位,则扣除一分。   5.让搭档们准备好后大喊一声“开始!”。 讨论问题示例: ??·各组的优胜者是谁?为什么?   ·游戏过程中什么办法最有效?   ·这个游戏告诉我们在竞争中应该讲究什么技巧?   ·如何将这个游戏和我们的实际工作联系起来?

文档评论(0)

80219pm + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档