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最强大脑解密2:决战记忆之巅的王者宫殿.doc

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最强大脑解密2:决战记忆之巅的王者宫殿

决战记忆之巅的王者宫殿 《最强大脑解密》作者 方然 《最强大脑》第二季第一场国际PK赛,中国队迎战老对手德国队。中国脑力战队的王峰以一敌二,在快速扑克牌与100副骰子两项记忆对决较量中,先后战胜德国队的两位脑力高手西蒙和鲍里斯!在最强大脑的舞台上,也诞生了一项新的快速记扑克牌的世界纪录:19秒80!去年一分惜败王峰的鲍里斯,今年再度一分之差败北。抛开胜负,三位脑力高手展示的超强的记忆能力,更令人惊叹!如此骇人听闻的记忆能力,我们是否也能通过训练获得学习提高呢?国际评委所提到的几位顶尖高手的记忆宫殿,到底对记忆有着什么样的神奇作用呢? 不管是与西蒙对决的扑克牌,还是与鲍里斯PK的骰子,本质都是对记忆能力的考验,将信息进行编码转换,将转化图像进行快速记忆的过程! 下面,我们以扑克牌举例,看看记忆高手他们是如何做到: 一 扑克牌编码转换 52张牌(去掉大、小王),40张“数字牌”,12张“人物牌”的对应密码: 1 40张为“数字牌”,用数字编码来代替,规则为: 黑桃代表十位数的1(黑桃的下半部分像“1”) 红桃代表十位数的2(红桃的上半部分是两个半圆的弧形) 梅花代表十位数的3(草花由三个半圆组成) 方片代表十位数的4(方片有4个尖角)。 例如黑桃1代表11,黑桃2代表12;红桃1代表21,红桃2代表22,草花3代表33,方片4代表44,依此类推。 对于数字为10的牌,可当作0,即黑桃10代表10,红桃10代表20,草花10代表30,方片10代表40。 2 四种花色的J、Q、K共12张为“人物牌”,按自己的喜好找出相应人物代替。 建议黑桃、草花用男性人物,红桃、方片用女性人物。 3 数字牌需要用到的数字编码包括10—49共40个编码。 数字编码(1—50): 1—— 树; 2——鸭子; 3——耳朵; 4——红旗; 5——钩子; 6——勺子; 7——拐杖; 8——葫芦; 9——球拍; 10——棒球; 11——筷子; 12——婴儿; 13——医生; 14——椅子; 15——鹦鹉; 16——杨柳; 17——仪器; 18——泥巴; 19——泥鳅; 20——鸭蛋; 21——鳄鱼; 22——鸳鸯; 23——和尚; 24——盒子; 25——二胡; 26——河流; 27——耳机; 28——荷花; 29——阿胶; 30——三菱车; 31——鲨鱼; 32——仙鹤; 33——仙丹; 34——绅士; 35——珊瑚; 36——山鹿; 37——山鸡; 38——沙发; 39——香蕉; 40——司令; 41——司仪; 42——柿儿; 43——石山; 44——石狮; 45——师父; 46——石榴; 47——司机; 48——丝瓜; 49——雪球; 50——五环; 二 构建记忆宫殿 本场中国与德国的脑力较量,王峰以一敌二,分别挑战西蒙和鲍里斯。孟非和郎朗对于王峰在如此短时间内,既要记忆扑克牌又要数字,竟然不会乱,感到非常的不解!王峰和鲍里斯PK结束后,国际评委请两位选手分享下他们自己的神奇的记忆宫殿。在同一个地方,鲍里斯的是美女,在王峰的记忆宫殿里,那个地点可能是个火车。 其实记忆宫殿的记忆法早在古罗马时期就有记载。明朝期间,意大利的传教士利玛窦将此方法带入中国。当需要记忆的东西太多时,可以把大脑想象成一个宫殿,有很多间房子,每个房间有很多格子,这样把需要记忆的东西都放在里面,同时通过生动的联想,并能长久的储存的一种方法。 我们将记忆宫殿整理为五点: 1.选择你的宫殿 首先,我们需要选择一个自己熟悉的地方,比如家里或者学校。你对这个地方的细节的再现越鲜明,记忆越有效。 其次,试着在你的宫殿里确定一条特别的路线,而不只是再现静止的场景。 对记忆宫殿的选择,通常有下面三种路线场景: A所在城市的熟悉的道路;B现在或者以前的学校;C工作场所。 2.按照顺序列出明显的特征物 现在你需要注意所选场景中的明显的特征物。举例,如果你选择巡视你的家,大门应该是第一个引起注意的特征物。进门之后,第一个房间是客厅,系统地分解这个房间(你可以确定一个标准程序,比如总是从左看到右)。什么是下一个引起你注意的特征物?可以是餐厅中间的桌子,或者是墙上的一张画。 头脑中记录其他的每一个特征物,将成为一个“记忆存储格”,等下你就可以用来储存一个特定的信息。 记忆宫殿呈像 记忆的初学者,回忆编码

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