1.ok熊猫的梦ok.docVIP

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1.ok熊猫的梦ok

PAGE  PAGE 3 1.熊猫的梦 教学目标: 认识flash的工作界面。 了解flash的基本功能 设置文档属性 制作动画 知识与技能: 认识flash的工作界面。 了解flash的基本功能 过程与方法: 让学生通过书本与老师讲授的方法来学习本节课。 情感态度与价值观: 培养学生对计算机的兴趣,培养学生动手能力和思维能力。 教学重点: 1. 认识flash的工作界面。 2.了解flash的基本功能 3.设置文档属性 4.制作动画 教学难点: 4.制作动画 教学方法: 实例法、讲述法 教学过程: 导入: 网络信息时代带给人们新的视觉冲击,让人们的生活更加丰富多彩。动态网贞与广告、电子贺卡、交互式游戏……,这些作品几乎都可以使用flash动画软件来制作。Flash动画以其娱乐性、通俗化的特点,吸引越来越多的人进入闪客世界。在本单元,我们将通过学习制作逐帧动画,踏入闪客之门。 讲授新课: 1.启动并认识flash的工作界面 认识flash的工作界面可以更快速的找到所用工具,为制作动画提供便利。执行开始所有程序adobe flash命令,进入flash的“基本功能” 工作界面。 应用提高: Flash是一款创作动画的软件.利用Flash不但可以制作简单动画 而且还可以制作游戏、课件等具有交互式功能的复杂动画.软件界面 的规划非常友好.为了方便不同使用者的操作 为动画、传统调试、设计人员、开发人员、基本功能 从图1.2中可以看出,Flash的“基本功能” 工作界面主要由莱单栏、舞台、时间轴、浮动面板、工具面板等几部分组成。如果界面不小心被调乱,还可以执行“窗口”“工作区”“重置基本功能” 命令,或根据需要进行“新建工作区”、“管理工作区”的操作。 工具面板:可以进行对象选择、图形绘制、文本录入与编样、对象控制等操作。 工具面板:可以进行对象选择、图形绘制、丈本录入与编样、对象控制等操作。 时间轴:主要由图层和帧组成,用于组织和控制影片内容在一定时间内播放。 舞台:创作影片各侦内容的区城。 浮动面板:包含各种不同特定功能,如属性、???、颜色、变形、时齐等。其中属性面板使用较多,主要反映正在使用的工具和资源情况,可以进行详细设置。 二设置文当属性 单击新建ActionScript 2.0,需要修改舞台的尺寸、背景颜色等,默认的背景色是白色,尺寸为白色550*400可以执行修改文档命令,在 弹出的文档设置对话框中,通过调整各项参数来调整文档设置,也可以在属性栏中设置 小结: 3.制作第一帧画面 使用各种绘图类工具,绘制熊猫和小竹子。 (1)利用椭圆工具绘制熊猫外形 1:单机椭圆工具,设置笔触颜色,为黑色,填充色为无色, 2:在舞台中拖动鼠标,绘制熊猫的脸部,使用工具面板中的选择工具,单机绘制完成的圆形, 布置作业: 1.配合工具面板的“橡皮擦工具”,制作苹果逐渐被吃掉。 课后反思:

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