图形技术-2005版2.pptVIP

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图形技术-2005版2

第五章 图形的几何变换和造型;5.4 几何造型的模式;5.4 几何造型的模式;线框模型;线框模型简单、处理速度快; 与形体之间不存在一一对应关系,是真实物体的高度抽象,不适合真实感显示;线框造型存在以下问题: (1)二义性; (2)缺乏有效性; (3)不能保证在任意视点都能得到曲面轮廓线。;缺乏有效性;表面模型 将形体表示成一组表面的集合 形体与其表面一一对应,适合于真实感显示;5.4 几何造型的模式;实体模型 用来描述实体,包含了描述一个实体所需的较多信息,如几何信息、拓扑信息;5.4 几何造型的模式;集合运算(Boolean Set-Operation): Union(并) Subtract (差) Intersect(交);模型 构造 显示 物性计算 消隐 逼真图形 操作 线模型 易 易 无法 无法 无法 无法 面模型 中 中 部分 可以 较难 无法 体模型 难 难 可以 可以 可以 可以;5.5 三维造型;(1). 分解模型:将简单的造型块粘连在一起来描述实体。就象用像素可以表示二维图形那样,用体素(小方块)表示三维形体。;5.5 三维造型;5.5 三维造型;(2). 结构模型:用实体体素进行定位操作,并实施布尔运算(并、叉、交),搭积木似的构筑实体。即通过集合运算将简单的一些形体组合成复杂的形体。 简单的形体如:长方体、圆柱体、圆锥体、球和圆环。;差;(2). 结构模型优点 表示简单、直观 也是物体的构造方法, 容易计算物体的整体性质 物体的有效性自动得到保证 缺点 表示不唯一;不能直接用于显示;求交计算麻烦;(3). 边界模型:用封闭的边界表面描述形体,表面可以是平面也可以是曲面。每个表面用它的作为边界的边和顶点表示。 该方法便于表示具有复杂曲面外形的物体,便于转换为线框模型。 ;5.5 三维造型;5.5 三维造型;边界造型:物体的边界与物体一一对应,确定了物体的边界也就确定了物体本身;(3). 边界模型优点 精确表示物体 表示能力强 几何变换容易 适于显示处理 缺点 表示复杂;有效性难以保证;集合运算复杂;4. 混合造型系统:以上三种造型??法的组合。;(5) 扫描法:二维图形经扫描(沿轨迹运动)而得到三维形体。 二维图形沿直线运动。;5.5 三维造型;广义的sweep: 图形在运动时是变化的。 轨迹是三维曲线。;5.6 参数化特征造型;5.6 参数化特征造型;5.6 参数化特征造型;5.6 参数化特征造型;直接构造实体的特征。其类型有:扫描特征(主特征)、槽特征、孔特征、轴特征、倒角特征、管特征等(辅助特征)。;5.6 参数化特征造型;5.6 参数化特征造型;5.6 参数化特征造型;5.6 参数化特征造型;5.6 参数化特征造型;零件信息模型;形状特征;虚体特征为非实体的几何体,在实体造型中起着重要的辅助作用。它有以下几种类型:虚平面、虚轴线、虚点、虚曲线和坐标系等。;5.7 典型CAD/UG系统;5.7 典型CAD/UG系统;5.7 典型CAD/UG系统;计算机辅助机械设计基础 第五章 图形的几何变换和造型

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