直纹面,通过曲线网格,通过曲线组 UG9.0 中文帮助.docxVIP

直纹面,通过曲线网格,通过曲线组 UG9.0 中文帮助.docx

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截面可以由单个或多个对象组成,且每个对象可以是曲线、实体边或实体面。 输入曲线和输出直纹面 直纹面可用于创建曲面,该曲面无须拉伸或撕裂便可展平在平面上。这些曲面用于造船和管道业,以通过钣金加工对象。 位于何处? 应用模块建模命令查找器直纹  截面线串 1 和截面线串 2 选择曲线或点用于选择截面线串。 指定原始曲线用于指定所选截面线串的原始曲线。对齐对齐 通过定义 NX 沿截面隔开新曲面的等参数曲线的方式,可以控制特征的形状。 沿面的 U 与 V 参数生成等参数曲线。 选中保留形状复选框时,只能使用参数和根据点对齐方法。 参数 - 沿截面以相等的参数间隔来隔开等参数曲线连接点。NX 使用每条曲线的全长。 根据点 - 对齐不同形状的截面之间的点。NX 沿截面放置对齐点及其对齐线。 在本例中,通过使用点来对齐截面,在不同形状的截面之间以及圆和矩形之间创建直纹面。 清除保留形状复选框后,以下附加方法也可用。 弧长 - 沿定义截面以相等的弧长间隔来隔开等参数曲线连接点。NX 使用每条曲线的全长。 距离 - 在指定方向上沿每个截面以相等的距离隔开点。这样,所有的等参数曲线都在垂直于指定方向矢量的平面上。 角度 - 围绕指定的轴线沿每条曲线以相等角度隔开点。这样,所有的等参数曲线都在包含有轴线的平面上。 脊线 - 将点放置在所选截面与垂直于所选脊线的平面的相交处。得到的体的范围取决于这条脊线的限制。 全部或部分垂直于定义截面的脊线是无效的,因为剖切平面与定义曲线之间的相交不存在或定义不当。 可扩展 - 创建可展平而不起皱、拉长或撕裂的曲面。填料曲面创建于平的或相切的可扩展组件之间,也可创建在输入曲线的起始端和结束端。 以下起始和终止填料曲面可用: 广义圆锥 广义圆柱 外推和修剪设置体类型用于为直纹特征指定片体或实体。 实体 片体 要获取实体,截面线串必须形成闭环。保留形状通过强制公差值为 0.0,并替代逼近输出曲面的默认值,可以保留尖角。 清除此复选框时,会使用 G0(位置)值,并光顺该截面线串中的任何尖角,但使用较小的曲率半径。 注释此选项可用于所有对齐方法,但仅当对齐设置为参数或根据点时才能使用此选项。G0(位置)可以指定输入几何体与得到的体之间的最大距离。?通过曲线网格 使用通过曲线网格命令可通过一个方向的截面网格和另一方向的引导线创建体,其中形状配合穿过曲线网格。 此命令使用成组的主曲线和交叉曲线来创建双三次曲面。 每组曲线都必须相邻。 多组主曲线必须大致保持平行,且多组交叉曲线也必须大致保持平行。 可以使用点而非曲线作为第一个或最后一个主集。 可以执行以下操作: 将新曲面约束为与相邻面呈 G0、G1 或 G2 连续。 使用一组脊线来控制交叉曲线的参数化。 将曲面定位在主曲线或交叉曲线附近,或定位在这两个集的中间处。 通过曲线网格对话框 主曲线 选择曲线或点用于选择包含曲线、边或点的主截面集。 必须至少选择两个主集。 只能为第一个与最后一个集选择点。 注释必须以连续顺序选择这些集,即,从一侧到另一侧,且它们必须指向相同。 指定原始曲线 选择封闭曲线环时,用于更改原点曲线。交叉曲线 选择曲线用于选择包含曲线或边的横截面集。 如果所有选定的主截面都是闭环,则可以为第一组和最后一组横截面选择相同的曲线,以创建封闭体。连续性 用于在第一主截面和/或最后主截面,以及第一横截面与最后横截面处选择约束面,并指定连续性。可以沿公共边或在面的内部约束网格曲面。全部应用将相同的连续性设置应用于第一个及最后一个截面。 第一主线串 最后主线串 第一交叉线串 最后交叉线串用于为第一个与最后一个主截面及横截面设置连续性约束,以控制与输入曲线有关的曲面的精度。 G0(位置) - 位置连续公差。距离公差的默认值 G1(相切) - 相切连续公差。角度公差的默认值。 G2(曲率) - 曲率连续公差。默认值为相对公差的 0.1 或百分之十。 如果选中全部应用复选框,则选择一个便可更新所有设置。 选择面将任何截面的连续性设置为 G1(相切)或 G2(曲率)时显示。 用于按需要选择一个或多个约束面。脊线 选择曲线仅当第一个与最后一个主截面是平的面时可用。 用于选择脊线来控制横截面的参数化。 脊线通过强制 U 参数线垂直于该脊线,可以提高曲面光顺度。 脊线必须: 足够长,以同所有横截面相交。 垂直于第一个与最后一个主截面。 不垂直于横截面。输出曲面选项着重指定曲面穿过主曲线或交叉曲线,或这两条曲线的平均线。 注释此选项仅在主曲线与交叉曲线对不相交时才适用。 两者皆是 - 主曲线和交叉曲线有同等效果。 NX 计

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