Assignmen4生成随机图形.docVIP

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Assignmen4生成随机图形

Assignment 3 生成随机图形 作业一 在屏幕上随机图形,要求图形要随机,位置要随机。生成图形时,图形必须是三种以上。 题目需要知识 (1) 图形的生成; (2) 随机数的产生; 二、可能会用到的类和方法: Random rgen = new Random(); //产生随机数 Color col=new  HYPERLINK mk:@MSITStore:I:\\新建文件夹\\课件10\\JAVA5.0API_CN.CHM::/java/awt/Color.html \l Color(int, int, int) Color(int?r, int?g, int?b); // 创建一个颜色对象 fillOval(int?x, int?y, int?width, int?height) //创建一个椭圆,其参考点为(x,y) fillRect(int?x, int?y, int?width, int?height) //创建一个矩形,其参考点为(x,y) fillPolygon(int[]?xPoints, int[]?yPoints, int?nPoints) // 创建一个x 和 y数组坐标定义的闭合多边形,如生成一个三角形: int a[] = { rgen.nextInt(100), rgen.nextInt(100), rgen.nextInt(100) ,}; int b[] = { rgen.nextInt(100), rgen.nextInt(100), rgen.nextInt(100) }; g.fillPolygon(a, b, 3); Thread.sleep((double milliseconds) //暂停毫秒 import java.awt.*; import java.util.*; import java.applet.*; public class RandomShapes extends Applet { private static final int getWidth = 300; // 屏幕宽度 private static final int getHeight = 300; // 屏幕高度 private static final int Max_LEN = 100; // 最大宽度或高度 static Random rgen = new Random(); public void init() { this.setSize( ); this.setVisible( ); } /* 使用 paint 方法将随机图形添加到画布中 */ public void paint(Graphics g) { /* 添加随机数个图形 */ for (int i = 0; i = rgen.nextInt(100); i++) { /* 图形显示的位置 */ int x = rgen.nextInt( ); int y = rgen.nextInt( ); /* 图形宽度和高度 */ int w = rgen.nextInt(Max_LEN); int h = rgen.nextInt(Max_LEN); /* 随机产生颜色 */ Color col = new Color(rgen.nextInt(255), rgen.nextInt(255), rgen .nextInt(255)); int randShape = rgen.nextInt( ); // 五种图形 /* 创建随机图形 */ if (randShape == 1) { // 生成圆 } if (randShape == 2) { // 生成椭圆 } if (randShape == 3) { // 生成矩形 } if (randShape == 4) { // 生成三角形 } if (randShape == 5) { // // 生成正方形 } /*暂停毫秒*/ try { Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) {} } } } 作业二 设计一个简易计算器——可进行加、减、乘

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