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第五章 二维变换与裁剪
第五章;齐次坐标
二维几何变换矩阵
Cohen-Sutherland直线段裁剪算法
中点分割直线段裁剪算法
Liang-Barsky直线段裁剪算法
Sutherland-Hodgman多边形裁剪算法;5.1 图形几何变换基础
5.2 二维图形基本几何变换矩阵
5.3 二维复合变换
5.4 二维图形裁剪
5.5 Cohen-Sutherland直线裁剪算法
5.6 中点分割直线段裁剪算法
5.7 梁友栋-Barsky直线段裁剪算法
5.8 多边形裁剪
5.9 本章小结
习题 5;5.1图形几何变换基础; 齐次坐标就是用n+1维矢量表示n维矢量。例如,在二维平面中,点P(x,y)的齐次坐标表示为(wx,wy,w)。类似地,在三维空间中,点P(x,y,z)的齐次坐标表示为(wx,wy,wz,w)。
w=1就是规范化的齐次坐标。二维点P(x,y)的规范化齐次坐标为〔x,y,1〕,三维点P(x,y,z)的规范化齐次坐标为(x,y,z,1)。
定义了规范化齐次坐标以后,图形几何变换可以表示为图形顶点集合的规范化齐次坐标矩阵与某一变换矩阵相乘的形式。;对于n×3的矩阵A和3×3的矩阵B,矩阵相乘公式为:; 用规范化齐次坐标表示的二维基本几何变换矩阵是一个3×3的方阵,简称为二维变换矩阵。;5.1.4 物体变换与坐标变换 ;5.2 二维图形基本几何变换矩阵 ;5.2.1 平移变换矩阵 ;5.2.2 比例变换矩阵 ;5.2.3 旋转变换矩阵 ;5.2.4 反射变换矩阵 ;关于原点的二维反射变换矩阵为 ;5.2.5 错切变换矩阵 ;沿x,y方向的错切变换的坐标表示为;元素大多为零,如果c和b不为零,则意味着对图形进行错切变换。
令b=0可以得到沿x方向的错切变换,c0是沿x正向的错切变换,c0是沿x负向的错切变换。
令c=0可以得到沿y方向的错切变换,b0是沿y正向的错切变换,b0是沿y负向的错切变换。; 上面讨论的五种变换给出的都是点变换的公式,对于线框模型,图形的变换实际上都可以通过点变换来完成。例如直线段的变换可以通过对两个顶点坐标进行变换,连接新顶点得到变换后的新直线段;多边形的变换可以通过对每个顶点进行变换,连接新顶点得到变换后的新多边形。曲线的变换可通过变换控制多边形的控制点后,重新绘制曲线来实现。
符合下面形式的坐标变换称为二维仿射变换(Affine Transformation)。 ;5.3 二维复合变换 ; 例5-1 一个由顶点P1(10,10),P2(30,10)和P3(20,25)所定义的三角形,如图所示,相对于点Q(10,25)逆时针旋转30°,求变换后的三角形顶点坐标。;;;5.3.2 相对于任意方向的二维几何变换 ;;;class CTransform//二维几何变换
{
public:
CTransform();
virtual ~CTransform();
void SetMat(CP2 *,int);
void Identity();
void Translate(double,double);//平移变换矩阵
void Scale(double,double);//比例变换矩阵
void Scale(double,double,CP2);//相对于任意点的比例变换矩阵
void Rotate(double);//旋转变换矩阵
void Rotate(double,CP2);//相对于任意点的旋转变换矩阵
void ReflectO();//原点反射变换矩阵
void ReflectX();//X轴反射变换矩阵
void ReflectY();//Y轴反射变换矩阵
void Shear(double,double);//错切变换矩阵
void MultiMatrix();//矩阵相乘
public:
double T[3][3];
CP2 *POld;
int num;
};;void CTransform::Identity()//单位矩阵
{
T[0][0]=1.0;T[0][1]=0.0;T[0][2]=0.0;
T[1][0]=0.0;T[1][1]=1.0;T[1][2]=0.0;
T[2][0]=0.0;T[2][1]=0.0;T[2][2]=1.0;
}
void CTransform::Translate(double tx,double ty)//平移变换矩阵
{
Identity();
T[2][0]=tx;
T[2][1]=ty;
MultiMatrix();
}
void CTransfo
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