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《暗黑破坏神3》野蛮人新流派.doc

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《暗黑破坏神3》野蛮人新流派

一、目前几种蛮子刷A3的状况: 1、跑酷旋风流(其中包括最牛B的双旋风无限赛亚人,及其他变种): 特色:高击回(1800+)、4W血+、400抗(不吼)效率非常高,在非强力装备和超高操作技术下你需要一把重型武器维持怒气(运动作战) 2、飞斧流: 特色:高DPS(10W以上)、高暴击、利用飞斧减速溅伤的特性做到秒杀一切(远程作战) 3、传统剑盾流: 特色:千抗万甲(常挂嘴边)、5W血+、他们持航恢復能力大都靠着击回和秒回(站着打) 4、双大招流: 特色:DPS怎么也要3W,400抗(不吼),6W血+他们喜欢20秒内解决掉JY和BOSS,恢復能力有击回、秒回(站着打),双大招流一般都是从剑盾流转来的降低抗甲来提升DPS 综上所述能刷A3有几个特点:400的抗性(不吼);高DPS;高击回、秒回(恢復能力)。还有一点很重要就是血量 二、我们曾经的误区: 最早在武僧区(1.03以前)有一种叫等效生命值(EHP)的东西(格挡剑盾流就是靠这个数值计算自己能否过A4的),还有一种防御效率(每秒最大承受的伤害值,换句话说就是回血能力,当然这个数值还将受到格挡迴避的影响,但这裡不作考虑,因为这些不是我们的优势) 通常剑盾流的EHP都非常高,但是有些蛮子依然刷不了A3~~那是因为他们回血能力太弱,打个比方说某蛮子150W的EHP,怪物每下能打掉他10W~~他在没有任何回復能力时最多能坚持15秒。 再看看双旋风跑酷,1800+的击回~双旋风造成的攻击频率使得这击回的效果大大的提高,这是普通剑盾流无法做到的,因此有人使用的霸气无双反伤流,这一切的目的就是提高攻击频率来提高击回的效果,所以真正能再A3站得住的东西就是要靠超高的恢復力 叁、血肉的代价和生命之球加成: 先看看生命之球加成,你可以再很多位置拥有它,而且每件加成都有可能在4000+的。我的属**裡只有15000这个只佔用了2件装备的属性。你每吃一个血球将要回復2W(加上小血球塬本的回復量)的生命,不!还会更多,你全身不单单只有2件装备。 你在担心什么?!怪不掉血球还不是一样要死?话说运气差是不是要死? 我们可以有不运气差的方法 1:血肉代价:寻获率提高25%,血球效果翻倍 2:战斗暴怒(偃武修文):暴击时有5%几率出血球 最低出球率的计算,目前我的暴击率是47%,为计算方便估为50%,每100次攻击,暴击50次,每50次中我将得到50*5%*1.25=3.125 个,我攻速是每秒1.66下,50次攻只要30秒,综上述我每10秒将得球一个,以我的装备来看每10秒我将获得至少4W生命恢復=秒回4000,记住以 上只是最低获取率(只用普通攻击下) 要满血吃到不就浪费了?这点点恢復量够么 ?真的就这么弱么?我用的是属**一和技能图一种的搭配 /shop/7399289/productshtml /shop/7399289/productshtml /shop/7399289/productshtml /shop/7399289/productshtml /shop/7399289/productshtml /shop/7399289/productshtml /shop/7399289/productshtml /shop/7399289/productshtml /shop/7399289/productshtml /shop/7399289/productshtml

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