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主讲老师:刘斌
Email: nj_liubin@163.com
QQ:1263447339;5.0 术语和约定
5.1 线性查找
5.2 折半查找
5.3 分块查找
5.4 二元查找树
5.5 AVL树
5.6 B-树与B+树
5.8 散列法;知识点:
各种查找结构的性质
静态环境下查找算法的设计思想、实现方法
动态环境下查找算法的设计思想、实现方法
各种查找方法的时间性能的分析方法
重点:
静态和动态环境下查找算法的设计思想、实现方法
难点:
动态环境下查找算法的设计思想、实现方法
; 查找表:由同一类型的数据元素(或记录)构成的集合。
关键字:数据元素中某个或某些数据项的值,用以标识一个数据元素(或记录)。
查找:根据给定的值,在查找表中确定一个关键字值等于给定值的数据元素或记录。若找到与该值匹配的关键字,则查找成功;否则,查找失败。
查找的分类——查找的环境
静态查找:查找+提取数据元素属性信息在静态环境下,被查找的数据集合经查找之后并不改变,就是说,既不插入新的记录,也不删除原有记录。
动态查找:查找+(插入或删除元素)在动态环境下,被查找的数据集合经查找之后可以改变,就是说,可以插入新的记录,也可以删除原有记录。;定义在查找表上的主要操作
SEARCH(k , F):在数据集合(查找表、文件) F 中查找关键字值等于k 的数据元素(记录)。若查找成功,则返回包含k 的记录的位置;否则,返回一个特定的值。
INSERT(R, F):在动态环境下的插入操作。在F中查找记录R,若查找不成功,则插入R;否则不插入R。
DELETE(k, F):在动态环境下的删除操作。在F 中查找关键字值等于k 的数据元素(记录)。若查找成功,则删除关键字值等于k 的记录,否则不删除任何记录。;定义在查找表上的主要操作
SEARCH(k , F):在数据集合(查找表、文件) F 中查找关键字值等于k 的数据元素(记录)。若查找成功,则返回包含k 的记录的位置;否则,返回一个特定的值。
INSERT(R, F):在动态环境下的插入操作。在F中查找记录R,若查找不成功,则插入R;否则不插入R。
DELETE(k, F):在动态环境下的删除操作。在F 中查找关键字值等于k 的数据元素(记录)。若查找成功,则删除关键字值等于k 的记录,否则不删除任何记录。;查找分类:
基于关键字的查找
1 线性查找
2 折半查找
3 分块查找
4 二元树查找
基于关键字存储位置的查找
散列法(外查找、内查找)
; 查找表结点(数据元素、记录)的类型定义
struct records{
keytype key;
fields other;
};
查找的性能指标——平均查找长度
定义: 为确定记录在查找表中的位置,需要把给定值与关键字进行比较的次数的期望值称为查找算法在查找成功时的平均查找长度(Average Search Length)。
设Pi为查找表中第i 个记录的概率,ΣPi=1,Ci为查找第i个记录所进行的比较次数,则
在等概率情况下,即Pi = 1/n 时,
;一、线性查找
把数据集合或文件组织成线性表,从线性表的一端开始,依次比较其中每个数据元素或记录的关键字。
二、顺序表上的查找——适合于静态查找
1. 数据结构定义(类型定义)
typedef records LIST[maxsize] ;
LIST F ;
2. SEARCH操作的实现
3. INSERT操作的实现(不适合)
4. DELETE操作的实现(不适合);int SEARCH (keytype k, int last, LIST F )
/* 在F[1]…F[last]中查找关键字为k的记录,若找到,则返回该记录所在的下标,否则返回0*/
{ int i ;
F[0].key = k ; /*F[0]为伪记录或哨兵*/
i = last ;
while ( F[i].key != k )
i = i –1 ;
return i ;
}
/* ASL=(n+1)/2, 时间复杂性O( n ) */;三、单链表上的查找——既适合于静态也适合于动态查找
1. 数据结构定义(类型定义)
struct celltype {
records data ;
celltype * next ;
};
typedef celltype * LIST
2. 查找操作的实现
3. INSERT操作的实现
4. DELETE操作的实现;一、二叉查找树(二叉搜索树、二叉分类(排序)树)
二叉查找树或者是空树,或者是满足下列性质的二叉树:
若
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