一副牌要洗几次?浅析.docVIP

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一副牌要洗几次? David Austin 关键词:? HYPERLINK /index.php?action=class=wenkuk=%E6%A6%82%E7%8E%87 概率,? HYPERLINK /index.php?action=class=wenkuk=%E6%B4%97%E7%89%8C 洗牌 一个月前,我与我的孩子玩一个叫“疯狂八”的纸牌游戏。在一次比赛中,玩完了整个一副牌后我们把牌堆中的牌洗了几次再玩。可是尽管洗了牌,我们仍看到同一花色有时会从牌中连续出现。牌的次序在游戏第一部分结束洗牌之后还在那里;洗牌似乎并没有尽我们希望那么强地影响牌的次序。 这使我想知道需要洗几次牌才能保证一副牌的顺序基本是随机的?出于好奇,我很快就在Aigner和Ziegler很精彩的书《Proofs from THE BOOK》中碰到针对此问题的一篇随笔,并导致我读到Aldous和Diaconis所写的一篇精彩论文,这篇论文给出了这个问题的答案。 本专栏将解释这篇论文的几个技术和结果。令人惊讶的是,这个看似平淡无奇的问题的分析居然牵扯到广泛的甚至很深刻的数学问题,其领域包括李代数、Hochschild同调、图上的随机游动,并需要配以重要的推广方式。 首先,我们假设有n张牌,为了简单起见,我们假设所有牌只用数字1到n来标记。最初,这副牌以数字大小排序,然后我们将用某个已商定好的技术洗牌。通常的洗牌称为浅滩洗牌,这将在稍后讨论。现在我们以较为简单的一类洗牌方式开始,称为顶端随机插入洗牌法。在这个洗牌中,我们把这副牌的最上面那张牌以相同的概率随机插入到n个可用位置上。 例如,当n=3,有三种可能性,其中每一个都是同样可能的。 让我们对这个洗牌定量化。这副牌的所有次序之集用Sn表示,通常被称为n个字母的对称群。有n的阶乘,数学表示n!个可能的排序。如果π是牌的一个特定排序,我们将用Q(π)表示洗牌一次后得到π的概率。 考虑上面n=3的例子。如上图只移动第一张牌的话,我们看到洗牌一次后的概率为: πQ(π)1 2 30.3331 3 20.0002 1 30.3332 3 10.3333 1 20.0003 2 10.000这表明,六个可能的次序中有三个是同样可能的,而其它三个是不可能的。我们可以再次洗牌。在一次、二次、三次洗牌后,三张牌的所有可能次序如下所示。为方便起见,牌在这里用颜色代表,而不是编号。 Qk(π)将表示次序π经过k次洗牌后出现的概率。一点点的计算显示 ?Q1(π)Q2(π)Q3(π)Q4(π)Q5(π)Q6(π)Q7(π)Q8(π)Q9(π)Q10(π)1 2 30.3330.2220.1850.1730.1690.1670.1670.1670.1670.1671 3 20.0000.1110.1480.1600.1650.1660.1660.1670.1670.1672 1 30.3330.2220.1850.1730.1690.1670.1670.1670.1670.1672 3 10.3330.2220.1850.1730.1690.1670.1670.1670.1670.1673 1 20.0000.1110.1480.1600.1650.1660.1660.1670.1670.1673 2 10.0000.1110.1480.1600.1650.1660.1660.1670.1670.167注意到当洗牌次数进行得更多后,我们看到不同次序出现的频率变得更加均匀。我们将用U(π)表示每个排序π以同样可能性出现的概率密度;即U(π)=1/n!。上述表中的结果表明 当k→∞时,Qk→U. 为了使这种说法更精确,并使得洗??的定量分析更容易,我们需要引入一个概率密度之间的距离的概念。因此,假设Q1和Q2是两个Sn上的概率密度。首先,我们定义Q1和Q2在Sn的一个子集A上的差异,这是它们在A的所有元素上的差异之和: ∥Q1(A)?Q2(A)∥=12∑π∈A|Q1(π)?Q2(π)|. 然后Q1和Q2之间的距离是它们在Sn的所有子集上的最大差异: ∥Q1?Q2∥=maxA?Sn∥Q1(A)?Q2(A)∥. 注意到这是两个密度之间距离的非常敏感的度量。首先 0≤∥Q1?Q2∥≤1 接下来,想象Sn上的均匀分布U和从一个特定类型的洗牌得到的一个密度Q。如果这种类型的洗牌留了一张牌在原来的地方,则 ∥Q?U∥=1?1n. 考虑到集之间的最大距离为1,这是一个相当大的距离。 我们不妨检查初始分布I,其中I(12…n

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