3ds Max 2012动画教程第11章.pptVIP

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  • 2016-07-26 发布于湖北
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3ds Max 2012动画教程第11章

;第11章 渲 染;11.1 渲染的基础知识;11.1.1 渲染帧窗口 ;11.1.2 渲染输出设置 ;11.1.3 渲染类型 ;11.1.3 渲染类型;11.2 默认渲染器常用设置 ;11.2.1 渲染选项 ;11.2.1 渲染选项;11.2.1 渲染选项;11.2.2 抗锯齿过滤器 ;11.3 高 级 照 明 ;11.3.1 光跟踪器 ;11.3.2 光能传递 ;11.4 插件渲染器 ;11.4.1 mental ray 渲染器;11.4.2 iray渲染器;11.4.3 VRay渲染器;11.5 插件渲染器的应用 ;11.5.1 为场景对象制作材质 ;11.5.1 为场景对象制作材质;11.5.1 为场景对象制作材质;11.5.1 为场景对象制作材质;11.5.1 为场景对象制作材质;11.5.1 为场景对象制作材质;11.5.2 对场景进行照明 ;11.5.2 对场景进行照明;11.5.2 对场景进行照明;11.5.3 最终渲染出图 ;11.5.3 最终渲染出图

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