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*;*;城市化作为土地利用/土地覆被变化(LUCC) 的重要驱动机制日益引起广泛的关注,而我国正进入城市化的加速发展阶段
城市空间模拟日益成为城市规划者、经济学家、生态学家、和致力于可持续发展的资源管理者的重要工具;城市模型发展阶段
静态的、均衡的、宏观模型(20世纪50,60年代)
动态的、微观模型(20世纪 80年代以后)
城市增长动态模型分类
宏观系统动力学模型:着眼于宏观变量相互关系
微观系统动力学模型:宏观现象的微观作用机制
Cellar Automata Based Model
Multi-Agent Based Model
;主要的模拟方法及模型
基于细胞自动机(CA)的动态模拟
基于主体的动态模拟 TranSims模型
空间统计学模拟 马尔可夫链(Lopez et al., 2001)和逻辑斯蒂回归(Wu and Yeh, 1997)
基于人工神经网络的模拟 格局分析 ( Shmueli ,1998;Pijanowskia et al. 2002)
基于分形的形态模拟 扩散聚合模型(DLA)(Batty and Longley, 1994);渗透模型( Makse et al.,1998)
混沌和灾变模拟 自组织临界值(SOC) (Batty 1998 ;Wu 1999);*;细胞自动机的特点
简单性和直观性 complexity≠complication
离散性;灵活性与开放性
易于与GIS、遥感数据处理等系统结合
细胞自动机的扩展
细胞空间:从无限到有限;从同质到非同质;从规则到不规则
细胞状态:表征地理实体或现象的指标、编码或等级的集合
邻域 : 从固定性到非固定性 多种多样
转换规则:从普遍到非普遍(分区);从恒定性到变动性;从确
定性到随机性,局部个体间相互作用-综合的多层次规则
时间概念与地理实体演化相一致,从规律性到不规律性
系统从闭合到开放
;*;;;;《一种新科学》;《一种新科学》;《一种新科学》;*;*;*;*;*;*;*;*;*;*;*;*;*;*;*;生命游戏模型-最经典的CA模型;生命游戏;生命游戏; ;生命游戏模型-最经典的CA模型; 生命游戏模型-最经典的CA模型; 生命游戏模型-最经典的CA模型; CA应用;*;*;能更好地反映空间格局变化以及由此带来的进一步反馈作用
模型中的细胞空间划分可以非常细小,能在精细的尺度上表现城市空间结构的变化
通常可以在更长的时间尺度上反映城市产生、发展直到消亡的生命历程
可以较好地模拟城市作为一个开放的耗散系统所表现出的突变、自组织、混钝等复杂特征
;
Tobler(1970、1979)首先认识到CA在模拟地理复杂现象方面的优势
Helen Couclelis在20世纪80年代末连续用三篇文章阐述了CA在地理学中应用的理论框架,CA在城市发展中应用的奠基人
自20世纪90年代以来,基于CA的城市增长模型迅速激增
;*;*;*;*;*;*;*;*;*;*;*;*;*;*;*;*;*;*;*;*;*;*;*;*;*;*;*;*;*;*;*;*;*;*;*;*;基于逻辑回归的CA模型;基于逻辑回归的CA模型-准备数据; 基于逻辑回归的CA模型-数据处理; 基于逻辑回归的CA模型-数据处理;DisTown.img; 数据处理-获取UrbanChange.img;2001年遥感分类图;2005年遥感分类图;通过栅格运算,计算出2001年和2005年城市和非城市遥感分类图
;2001年和2005年城市和非城市遥感分类图如右图所示
;从下图可以看出,影像分辨率太高,行列数太多,可进行重采样,适当调低分辨率;左图是重采样对话框,我们把分辨率调成85.5米
;;打开2001年和2005年属性表,发现取值只有0和1,我们把这两年数据进行合成;合成后的数据,如下;对合成后的数据进一步处理,得到2001年和2005年城市变化遥感图,1为新增的,0为不变的,2为01年是城市的,05年还是城市;下图是进一步处理好的数据;导出01年到05年城市变化遥感数据,取名为UrbanChange.img;打开erdas9.2,对UrbanChange.img进行采点,首先把Urbanchange.img的Layer Type改成thematic;打开UrbanChange.img,我们可以看到它本来的L
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