mv-chp01概论.ppt

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mv-chp01概论

计算机视觉 Computer Vision ;主讲教材: 贾云得 《机器视觉》科学出版社,2000 (有电子版本:word格式和pdf格式);参考书目: 1、《数字图像处理(Matlab版)》 R.C.Gonzalez等著,阮秋琦译,电子工业出版社,2005 2、《图像处理、分析与机器视觉》(第二版) M.Sonka,V.Hlavac,R.Boyle著,艾海舟等译, 人民邮电出版社,2003 3、 《Computer Vision - A modern approach》, 清华出版社 D.A.Forsyth, J.Ponce,2004 4、《计算机视觉》,马颂德著,科学出版社,1999;考核方式:闭卷考试;概 论 Chapter 1 Introduction;1. 引言; 50年代 归入模式识别----主要集中在二维图像分析和识别上,如,光学字符识别,工件表面、显微图片和航空图片的分析和解释等. 60年代 MIT的Roberts通过计算机程序从数字图像中提取出诸如立方体、楔形体、棱柱体等多面体的三维结构,并对物体形状及物体的空间关系进行描述.Roberts 的研究工作开创了以理解三维场景为目的的三维计算机视觉的研究.Roberts对积木世界的创造性研究给人们以极大的启发,许多人相信,一旦由白色积木玩具组成的三维世界可以被理解,则可以推广到理解更复杂的三维场景. 70年代 已经出现了一些视觉应用系统.70年代中期,麻省理工学院(MIT)人工智能(AI)实验室正式开设“计算机视觉” (?Machine Vision) 课程,由B.K.P.Horn教授讲授.;MIT AI 实验室吸引了国际上许多知名学者参与计算机视觉的理论、算法、系统设计的研究,David Marr (1945-1980)教授就是其中的一位.他于1973年应邀在MIT AI 实验室领导一个以博士生为主体的研究小组,1977年提出了不同于“积木世界”分析方法的计算视觉理论(computational vision),该理论在80年代成为计算机视觉研究领域中的一个十分重要的理论框架.;研究热潮是从 20世纪80年代开始的,到了80年代中期,计算机视觉获得了蓬勃发展,新概念、新方法、新理论不断涌现,比如,基于感知特征群的物体识别理论框架,主动视觉理论框架,视觉集成理论框架等.;许多会议论文集都反应了该领域的最新进展,比如: Int. Conf. on Computer Vision and Pattern Recognition (CVPR); Int. Conf. on Computer Vision(ICCV); Int. Conf. on Pattern Recognition(ICPR); Int. Conf. on Robotics and Automation(ICRA); 还有许多学术期刊也包含了这一领域的最新研究成果, 如: IEEE Trans. on Pattern Analysis and Machine Intelligence(PAMI); Computer Vision, Graphics, and Image Processing(CVGIP); IEEE Trans. on Image Processing; Machine Vision and Applications; Int. J on Computer Vision(IJCV); Image and Vision Computing; Pattern Recognition.;3. Marr的视觉计算理论; 3.1 信息处理三个层次;中层视觉:获得图像中物体的 2.5 维描述,即部分的、不完整的三维信息描述 ;计算视觉;Marr理论是计算机视觉研究领域的划时代成就,但该理论不是十分完善的,许多方面还有争议.比如: 视觉处理框架基本上是自下而上,没有反馈; 没有足够地重视知识的应用. Marr理论给了我们研究计算机视觉许多珍贵的哲学思想和研究方法,同时也给计算机视觉研究领域创造了许多研究起点。;;4. 计算机视觉的应用;Sojourner 火星车前部图,中部的两个小突出是两个黑白CCD摄像机 ;Date;Rocky 7 火星机器人;Date; Rocky7视觉系统获取的立体图象对;CMU月球探测实验车Nomad漫游者;月球探测实验车Nomad漫游者;昆虫机器人;日本 Honda 仿人机器人;具有立体视觉的机器人;人头部跟踪演示;MIT Media Lab ,与虚拟生物交互演示;基于恢复图象序列的五角大楼三维重建;基于图象序列的三维人脸恢复;5. 计算机视觉的研

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