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- 2016-07-28 发布于湖北
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第14章点的合成运动和刚体的平面运动;14.1 合成运动的概念;14.1.2 合成运动的概念;研究点的合成运动,就是研究绝对、相对、牵连这三种运动之间的关系。也就是如何由两种运动求出第三种运动,或把一种运动如何分解成另外两种运动。
在研究点的合成运动时,动点和动参考系的选择很重要,动点和动参考系的选择必须遵循以下原则:
(1)动点和动参考系不能选在同一物体上,即动点和动参考系必须有相对运动。
(2)动点、动参考系的选择应以相对运动轨迹易于分析为好。;14.2 速度合成定理;点的速度合成定理表明:动点的绝对速度等于它的相对速度和牵连速度的矢量和。
在应用速度合成定理解决具体问题时的一般步骤:
(1)按动点和动系的选取原则选择合适的动点和动系。
(2)分析三种运动及三种速度。
(3)根据速度合成定理并结合各速度的已知条件作出速度矢??图,然后用几何法或解析法求解未知量。
;14.2.2 应用举例(参看有关例题);14.3 刚体平面运动的 概念及运动方程;14.4 平面图形上各点的速度分析;14.4.2 速度投影法;14.4.3 瞬心法(瞬时速度中心法);14.4.3.2 瞬心位置的确定;(3)若平面图形内任意两点的速度方向平行,且垂直于该点的连线,则瞬心应在这两点的连线或其延长线上。且有
即各点速度的大小
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