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第 9 章 指针、引用和链表;本章主要内容; ? 内存中的一个字节为一个存储单元( Byte)。
? 存储单元的编号称为地址。
? 变量的地址是指该变量所在存储区域的第一个
字节(单元)的地址。;指针也是一个数值,
C++提供了一种类型的变量用于存放地址值,
即存放指针,这种变量就是指针变量。 ;几点说明:
① 一个指针变量只能指向同一数据类型的变量,该
数据类型是在定义指针变量时明确给定的。
② C++语言规定有效数据的指针不指向0单元(为非0值),
如果指针变量值为0,即NULL(在ios.h中已定义),
表示空指针,即不指向任何变量。
③不要把地址值与整数类型值相混淆。
例如:地址2000与整型量2000是两个不同的概念。 ;1、 取地址运算
功能:返回变量的内存地址
例9.1
int *p ,m ; //定义 p 为指向 int 类型变量的指针
m=200 ;
p=m ; //将整型变量 m 的地址值赋给指针变量 p;?
?
?;200;9.1.4 指针变量的初始化
初始化格式:类型说明符 *指针变量名=初始地址值 ;
例:char c, *p1 ;
p1=c ; /* 赋值语句,定义后进行 */
例: char c ;
char *pc=c ;/* 指针初始化,定义时进行 */;9.1.5 直接访问和间接访问;1. 直接存取方式(直接访问)
按变量地址存取变量值的方式称为直接存取方式,
在程序中体现为直接使用变量名来存取变量值;总结:m ---- 获得变量 m 的地址。
*p ---- 为指针变量 p 所指向的内容。;[例9.3] 变量的直接访问和间接访问
#include iostream.h
void main( )
{
char c=‘A’ ;
char *cp=c ;
cout c *cp endl;
c=‘B’ ;
cout c *cp endl;
*cp=‘a’ ;
cout c *cp endl;
} ;[例9.4] 变量的直接访问和间接访问
int a=1; float b=5.2; char c=‘A’;
int *p1; float *p2; char *p3;
p1=a; p2=b; p3=c;
cout a ‘,’ b ‘,’ c endl;
cout *p1 ‘,’ *p2 ‘,’ *p3 endl; ;关于指针使用的几点说明:
①指针变量必须通过初始化或赋值获得值后(即必须明确指向某一变量),才可以利用它进行间接访问。
②若有 int m ; int *p = m ;
划线部分的意义是将m的地址赋给p,
而不是将m的地址赋给p指向的空间。
上述两个语句的意义等价于:
int m ; int *p ; p = m ;
③注意指针变量的指向类型,只有相同类型数据变量的地址才能赋给该指针变量。即整型变量的地址只能赋给整型指针。如在例9.4中,若出现 p1 = b ; 是无意义的。 ;关于指针使用的几点说明(续):
④同类型指针变量之间可以相互赋值,不同类型的指针变量一般不能相互赋值,如在例9.4中,若出现 p1 = p2 ; 是无意义的。
⑤允许将一个整型常数经强制类型转换后赋给指针变量,如:
float *fpp ; fpp = (float *)5000 ;
其意义:将5000作为一个地址值赋给指针变量fpp 。;[例9.5] 交换两个指针的指向;[例9.6] 通过指针,交换两个指针所指向的变量的值;9.1.6 地址值的输出 ;★ 地址值的输出(输出十进制地址值) ;★ 指针使用的常见错误
1、使用未初始化的指针变量
void main( )
{ int x,*p ;
x=0 ;*p=x ;
…. }
2、指针变量所指向的数据类型与其定义的类型不符
void main( )
{ float x,y ; int *p ;
p=x ;
y=*p ;
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