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并行程序设计Chapter-3H
第三章 消息传递程序设计MPI;从程序员视角看,并行体系结构主要分为两类:
共享存储(shared-memory)系统
典型平台:
- 基于多核处理器的计算机
- SMP及NUMA体系结构计算机
② 消息传递(message-passing)系统
- 机群系统;几种主流的并行编程接口; 本章内容3.1 MPI并行环境简介3.2 点到点通信3.3 组和通信子3.4 集合通信3.5 MPI与多线程;3.1 MPI并行环境简介;3.1 MPI并行环境简介;3.1 MPI并行环境简介;3.1 MPI并行环境简介;3.1 MPI并行环境简介;3.1 MPI并行环境简介;用vi修改.bash_profile文件;3.1 MPI并行环境简介;3.1 MPI并行环境简介;3.1 MPI并行环境简介;3.1 MPI并行环境简介;3.1 MPI并行环境简介;3.1 MPI并行环境简介;3.1 MPI并行环境简介;3.2 点到点通信;3.2 点到点通信;3.2 点到点通信;二、标准发送和接收
标准发送和接收是阻塞式(blocking)的
直到传输在本地完成(locally complete)后,发送/接收函数才返回
本地完成与全局完成
本地完成(locally complete) :在本地进程中执行的传输工作已经完成
全局完成(globally complete):整个传输已经完成;3.2 点到点通信;二、标准发送和接收;3.2 点到点通信;3.2 点到点通信;3.2 点到点通信;3.2 点到点通信;3.2 点到点通信;3.2 点到点通信;3.2 点到点通信;3.2 点到点通信;七、非阻塞式通信
MPI中消息传递时延较大,对程序性能影响很大
将通信和计算重叠可以在很大程度上隐藏通信时延
方法一:多线程线程通信等待期间,处理器可切换至其他线程
方法二:非阻塞式通信进程通信期间不阻塞,而是进行其他计算;3.2 点到点通信;3.2 点到点通信;3.2 点到点通信;3.2 点到点通信;3.2 点到点通信;3.2 点到点通信;3.3 集合通信;3.3 集合通信;二、规约(reduce)
将组内数据进行某种规约后,结果保存在根进程(root);3.3 集合通信;统计3的个数;3.3 集合通信;3.3 集合通信;CPI程序: 计算圆周率PI;五、数据分发
MPI_Scatter()从根进程分发数据到组内所有进程;六、数据收集
MPI_Gather()是MPI_Scatter()的逆操作
根进程从组内所有进程收集数据,依次放入自己的接收缓冲区;3.3 集合通信;3.4 组和通信子;3.4 组和通信子;3.4 组和通信子;3.4 组和通信子;3.4 组和通信子;3.4 组和通信??;3.5 MPI与多线程;3.5 MPI与多线程;3.5 MPI与多线程
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