201309学期游戏企划原理作业3.docVIP

  • 1
  • 0
  • 约1.26千字
  • 约 3页
  • 2017-06-08 发布于河南
  • 举报
201309学期游戏企划原理作业3

201309学期游戏企划原理作业3 第2题 游戏中,根据时间触发的或是玩家互动触发的___事件,叫作触发事件。 A、事先计划好的 B、偶然的 C、游戏中未设定过的 D、提示错误的 答案:A 第3题 作为一名游戏开发者,最重要的是把故事的控制权交给___,使他有足够的自由。 A、技术开发者 B、商家 C、玩家 D、故事作者 答案:C 第4题 游戏中有一些角色拥有独立人格、玩家能够与之对话、获得服务或者进行战斗,但不受玩家控制,其英文简称为___。 A、NPC B、NEC C、DPC D、FBI 答案:A 第5题 作者在创作故事时,让故事具有体验感是必然的想法。人类体验的基础是___。 A、环境 B、时间 C、天气 D、感情 答案:D 第6题 七宗罪是中世纪发展而来,用于定义精神在成长中可能会犯的致命罪恶。以下选项中不属于七宗罪的是___。 A、贪婪 B、饕餮 C、暴怒 D、不信任 答案:D 第7题 在设计游戏角色时,首先要考虑角色的___特征。 A、生理 B、心理 C、情感 D、社会 答案:A 第8题 在游戏中,有些信息需要通过语言要素来传递。以下哪一项不属于游戏角色的语言?___ A、旁白 B、独白 C、对白 D、自白 答案:D 第9题 关卡设计就是设计好场景和物品,___,提供给玩家(游戏人物)一个活动的舞台。 A、情感和光影 B、目标和任务 C、难易程度 D、情节线 答案:B 判断题 第10题 整个摄像机借助平移工具水平移动,这是上下平铺镜头的运动方式。 答案:错误 第11题 虽然非线性在增加游戏的可玩性方面非常重要,但是游戏中应该具有一条主线,具有良好主线的关卡更为常见和重要。 答案:正确 第12题 游戏设计人员在设计游戏操作时,应遵循鼠标移动最长原则,以增加玩家游戏时间。 答案:错误 第13题 网络游戏的一个重要优点就是它为玩家提供了一个社会活动的机会。 答案:正确 第14题 由于大多数网络游戏都采用订购模式,游戏开发商希望能够在一个标准的基础上增加新的地图、关卡或者续集来升级游戏。因此,设计人员都希望游戏环境彻底实现模块化。 答案:正确 第15题 网络游戏的总体结构和单机游戏是相同的。 答案:错误 第16题 游戏开发者要尽一切可能让玩家获得最大化的游戏体验,让玩家感觉自己是游戏世界中的一部分。 答案:正确 第17题 游戏角色的原型就是一种通用的模板。卫士不属于原型的一种。 答案:错误 第18题 游戏中的冲突很大程度上推动了角色的成长。 答案:正确 第19题 通常,游戏的视角只有第三人称视角。 答案:错误 第20题 所有的游戏角色制作过程,包括原画、建模以及贴图,对于角色的开发和游戏的体验都非常重要。 答案:正确

文档评论(0)

1亿VIP精品文档

相关文档