Maya特效教程:粒子教程之曼妙雪景来源: 编辑:akao.docVIP

  • 5
  • 0
  • 约小于1千字
  • 约 13页
  • 2016-07-31 发布于江西
  • 举报

Maya特效教程:粒子教程之曼妙雪景来源: 编辑:akao.doc

Maya特效教程:粒子教程之曼妙雪景来源: 编辑:akao.doc

1. 创建一个面: ? ? ? 2. 创建粒子发射器,打开设置,发射方式选择区域发射。 ? ? 3. 将发射的区域调节一些。 ? ? ? 4. 选择粒子,然后加一个重力场。 ? ? ? 5. 在选择粒子,按CTRL+a 将渲染方式改成软件渲染cloud方式。 ? ? ? 6. 选择粒子和面建立碰撞。 ? ? ? 7. 选择面,调节geoconnector1下的参数。类似于图上的resilience是反弹值,一定要为0,要不然就成乒乓球了。friction是摩擦值,主要是为了能让雪花落在地上。 ? ? ? 8. 选择重力,将重力改成0.3或者你需要的大小,主要是控制粒子下落速度。 ? ? ? 9. 打开材质编辑器,里面有一个默认的粒子材质,把他修改一下,如图: ? ? ? 10. 测试渲染: ? ? ? 11. 如果觉得个头比较大可以改小一些。 ? ? ? 12. 将radius改成0.5,也就是原来的一半大。 ? 13. 再渲染: ? ? ? 14. 加一句:如果想要粒子下落的时候自己消失,可以更改粒子的寿命,也就是当粒子发射出来后,运动多少个单位消失 具体想要多少单位的距离可以使用测量工具测量一下,如图,ifespan 就是距离: ? ? ? 还可以加一个风场,让它更真实一些,不过静帧看不出来。

您可能关注的文档

文档评论(0)

1亿VIP精品文档

相关文档