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- 2017-06-08 发布于河南
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动漫行业的发展及新闻学子就业方向概述
动漫行业的发展及新闻学子动漫传媒就业方向概述
一:内容摘要:
当前社会就业压力巨大,社会竞争激烈,这对我们新闻专业的同学同样是一个巨大的挑战。但纵观目前的动漫行业发展及其与传媒业日益紧密的结合,我们或许可以从其中找到很大的就业空间。而这篇论文将要描述的,就是和动漫业紧密联系的新闻学学生未来的可能的就业方向。
二:论文概要:
此论文主要内容为: 1动漫业概况 2中国动漫产业发展详述
3动漫行业中新闻学子主要涉及方向
4动漫行业未来发展预测及动漫传媒的发展前景预
三:正文:
1动漫业概况: 动漫业涉及的范围相当广,它是以“创意”为核心,以动画、漫画为表现形式,包含动漫图书、报刊、电影、电视、音像制品、舞台剧和基于现代信息传播技术手段的动漫新品种等动漫直接产品的开发、生产、出版、播出、演出和销售,以及与动漫形象有关的服装、玩具、电子游戏等衍生产品的生产和经营的产业。而这些行业与传媒紧密相关,换句话说,动漫业是新闻学子的一大竞技场!百度数据显示:2004年与游戏、动画相关的衍生产品产值超过5000亿美元,其中,中国动漫产业总产值117亿元人民币!而2005年动漫产业总产值达到180亿元人民币,并有中国动漫市场还有1000亿元人民币的产值空间等待开发这种说法!目前动漫产业占据全球份额的70%以上的日本,其文化产业产值占到国民经济的20%以上,当然动漫产业为主。 可见,目前世界的动漫业发展势头
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