鱼仔游戏汇讲12月19要点.pptx

共同关怀共同成长----“鱼仔游戏”1、缺少关爱别人甚至是不懂得如何去关爱别人,关爱与被关爱(接受关爱)都是一种能力,需要正确的引导与培养。2、新班集体出现很多新的问题我的“鱼仔游戏”是如何发起的?怎么办?“危机”、困境、困惑……往往孕育着方法、路径和突破口!想法萌生创设一种情境,在游戏中有角色的扮演,有交往、付出爱的体验,从而学会关爱、学会交往、学会共处。鱼仔游戏策划期启动期磨合期收获期高潮期升华期鱼仔游戏“鱼仔”在行动关爱伴我行高一(上)第一轮起:2013年10月8日(启动)讫:2013年11月4日(期中前)四周启动期(策划、预设)第二轮起:2013年11月4日讫:2013年12月5日(月考前)四周磨合期(发现问题、及时调整完善)第三轮起:2013年12月5日讫:2014年1月3日(期末前)四周高一(下)第四轮起:2014年2月25日讫:2014年4月28日(期中前)八周收获期(全体同学融入、投入、形成凝聚力)第五轮起:2014年4月28日讫:2014年6月28日(期末前)八周高二(上)第六轮(文理分科后重新组建新班)起:2014年9月4日讫:2014年11月13日(期中前)九周高潮期(形成班集体文化、固化为习惯)第七轮起:2014年11月13日讫:2015年1月26日(期末)十周高二(下)第八轮起:2015年3月9日讫:2015年7月16日十七周高三(上)第九轮起:2015年

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