dota 6.72改动.docVIP

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  • 2016-08-01 发布于河南
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dota 6.72改动

英雄方面:      极寒幽魂   - 基础护甲 从4降至2。      斧王   - 基础生命回复由0.25变为1。   - 战斗饥渴的每秒伤害从15/17/25/33变为15/21/27/33      祸乱之源   - 蚀脑冷却时间 从16降至14   - 恶魔的掌握现在给予施法者视野   - 虚弱现在降低的攻击力为一个固定的数值而非以百分比降低      旧版虚弱:   降低40/60/80/100%攻击力的基础伤害   魔法消耗:125   冷却时间:15      新版虚弱:   降低25/50/75/100点的攻击力   魔法消耗:125   冷却时间:12      注意:只作用于基础攻击力(不作用于装备增加的),降低的攻击力为一个固定的数值。      蝙蝠骑士   - 护甲下降 1      兽王   战鹰的进入隐身时间从8 变为5   野性之斧的飞行速度不会再因为释放距离的远近而改变(所以释放近距离的飞斧,看上去不会飞得更慢)   增加A帐效果:   原始咆哮施法距离由600变为950   冷却时间由80/75/70 变为 45   嗜血狂魔   - 屠戮对英雄的被动AoE范围从200增加至225。      赏金猎人   基础生命回复由0.25 变为 0.75   忍术的冷却时间由15/12/9/6 变为 12/10/8/6。      刚背兽   战意的

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