2016年电大计算机等级考试二级c语言重点难点分析与题解.docVIP

2016年电大计算机等级考试二级c语言重点难点分析与题解.doc

  1. 1、本文档共38页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  5. 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  6. 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  7. 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  8. 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
2016年电大计算机等级考试二级c语言重点难点分析与题解

?计算机等级考试二级C语言重点难点分析与题解第1章 应试指南(略)?第2章 数据结构与算法 ????本章节主要考查算法的基本概念、基本的数据结构及其基本操作、查找和排序算法。本章的内容在历次试题中所占的比例约为11.2%,都是以选择题和填空题的形式出现的。 ????本章历次试题分数分布如表2-1所示。 ????从表2-1中我们可以看出,算法的基本概念、数据结构的定义、栈和树几乎是每次必考的知识点;查找和排序基本上每次有一道试题;线性表、队列和线性链表很少单独出题,但经常与其它知识点结合出题。 ????本章涉及知识点分值在历次试题中比重如图2-1所示。 ????2.1? 算法的基本概念 ????从图2-1可以看出,该节知识点所占试题比重为18%,属于重点考查对象,基本上每次必考,主要考查算法的定义和对算法复杂度的理解。历次试题分值在0-4分之间波动,其变化趋势如图2-2所示。 ????2.1.1? 考点1:算法的定义 ????算法是对一个问题求解步骤的一种描述,是求解问题的方法,它是指令的有限序列,其中每条指令表示一个或者多个操作。一般来说,一个算法具有以下5个主要的特征。 ????(1)有穷性:一个算法(对任何合法的输入)在执行有穷步后能够结束,并且在有限的时间内完成。 ????(2)确定性:算法中的每一步都有确切的含义。 ????(3)可行性:算法中的操作能够用已经实现的基本运算执行有限次来实现。 ????(4)输入:一个算法有零个或者多个输入,零个输入就是算法本身缺定了初始条件。 ????(5)输出:一个算法有一个或者多个输出,以反映出数据加工的结果。 ????例2.1.1? 问题处理方案的正确而完整的描述称为______。[2005年4月 填空第5题] ????答案:算法 ????例2.1.2? 一个算法应该具有“确定性”等5个特性,下面对另外4个特性的描述中错误的是(?? )。 ????A.有零个或多个输入??????B.有零个或多个输出 ????C.有穷性????????D.可行性 ????答案:B ????例2.1.3? 算法具有5个特性,以下选项中不属于算法特性的是(?? )。 ????A.有穷性???B.简洁性???C.可行性???D.确定性 ????答案:B 第3章 程序设计基础   本章主要考查程序设计的一些基本知识,比如程序设计的方法与风格、结构化程序设计与面向对象程序设计的基本思想。从历次的试题来看,本章试题分值约占2.4%,属于非重点考查对象。尽管分值所占的比例较少,但基本上每次至少有一道试题。试题以选择和填空的形式出现。本章历次试题分数分布如表3-1所示。   从表3-1中我们可以看出,本章知识点试题的分值在0-4分之间波动,结构化程序设计和面向对象程序设计是重点。   本章涉及的知识点分值在历次试题中比重如图3-1所示。   3.1? 程序设计   从图3-1可以看出,该节知识点所占试题比重为17%,属于非重点考查对象。到目前为止,该知识点只出过一道选择题。从考试大纲来看,主要考查程序设计的方法、程序设计风格。历次试题分值分布如图3-2所示。   3.1.1? 考点1:程序设计的方法   程序是指令的有序集合,它是为了解决某一问题而设计的一系列指令。程序设计是使用计算机系统的指令或语句,组成求解不同问题,实现不同算法所需的完整序列的一个工作过程。随着计算机硬件技术的发展以及计算机技术的广泛应用,根据需求程序设计的方法也经过了几个发展的过程。   在程序设计早期,由于受到计算机硬件的限制,运行速度慢,存储空间少,使得程序员不得不提高程序的效率,在这种情况下,编程成了一种技巧和艺术,程序的可理解性和可扩充性没有得到重视。在这个时期出现的高级语言有Fortran、COBOL、ALGOL、Basic等语言,在这个时期不注重程序的结构,可以说这是没有固定程序设计方法的时期。   计算机硬件得到了很大的发展,在编程的时候,运行速度和存储空间不再困扰程序员,计算机技术应用范围的扩大使得程序必须要有良好的结构,在这种需求下,提出了结构化程序设计方法。这时出现的高级语言有PASCAL、C等。20世纪60年代后期,提出了类和对象的概念,程序设计已经不是问题的中心,如何更好地描述问题已经成为了主题,因此在这种情况下,面向对象的程序设计方法发展起来了,并得到广泛地应用。进入20世纪80年代后,出现了一系列的面向对象程序设计语言,如C++等。   下面我们会详细讨论结构化程序设计和面向对象程序设计。   3.1.2? 考点2:程序设计的风格   我们在编写程序时要养成良好的程序设计习惯,对程序的要求不仅能够在计算机上正确运行,而且要便于阅读和被别人理解,便于程序的调试和

您可能关注的文档

文档评论(0)

maxzz + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档