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(word)五个一_第二课堂方案_sjy
高一数学第二课堂方案
新课标学习与一般的学科教学目标不同,它以培养学生的创新精神,实践能力和发展学生个性为目标,更强调学生自主学习,主动应用知识的能力。为此,我们特意开展数学第二课堂,以培养学生学习兴趣。
活动目标
培养学生良好的学习习惯,该课程以趣味数学问答的形式开展,并且课程充分调动学生的动手,语言表达能力,养成多问,多思,多辩的学习习惯。
综合能力的培养。在回答问题的过程中,对信息的分析,取舍能力的培养,同时在答辩的过程对语言能力表达能力的提高,逻辑思维的培养,都起到了一定的作用。
活动形式
趣味数学知识问答比赛
活动对象
高一学生
活动规则与内容
本次活动有两个班与班为单位参与,并与抢答趣味数学问题的形式开展。
共分三个环节——必做题,抢答题和挑战题
最后,以得分高低决出胜方,并颁发奖品
第一环节——必做题
答题规则:(1)每道题分A、B两小题,先由两个班代表选题,再进行答题。
(2)每道题的答案时间限制为不超过3分钟,3分钟后答不出将直接公布答案。
(3)答对一道题目将加20分,答错不扣分
1、A题:一根绳子对折,再对折,在第三次对折,然后从中间剪断,共剪成多少段?
B题:5条直线相交,最多有多少交点?
2、A题:某店来了三位顾客,急于买饼赶火车,限定时间不能超过16分钟,几个厨师都说无能为力,因为要烙熟一个饼的两面各需要五分钟,一口锅一次可放两个饼,那么烙熟三个饼就得20分钟。这时来了厨师李,他说动足脑筋只要15分钟就行了,你知道该怎样来烙吗?
B题:有一天,一个小朋友去买了10瓶饮料,商店老板说:“喝完饮料后,每3个空饮料瓶可换1瓶饮料。”请问这个小朋友一共可以喝到多少瓶饮料?
3、A题:古希腊数学家丢番图的墓志铭里包含一个有趣的一元一次方程问题:
过路人!这里埋葬着丢番图,他的生命的六分之一是青年,再过了一生的十二分之一后,他开始长胡须;又过了一生的七分之一后他结了婚;婚后五年有了儿子,但可惜儿子的寿命只有父亲的一半;儿子死后,老人再活了四年就结束了余生。
根据这个墓志铭,请计算出丢番图的寿命。
B题:一天有个年轻人来到王老板的店里买一件礼物,这件礼物成本是18元,标价是21元,结果是这个年轻掏出100元要买这件礼物,王老板当时没有零钱,用那100元向街坊换了100元的零钱,找给年轻人79元,但是街坊后来发现那100元史假币,王老板无奈还了街坊100元,现在问题是王老板在这次交易中到底损失了多少钱?
第二环节——抢答题(数学谜语)
答题规则:
主持人宣布“开始抢答”后,方可以进行举手抢答。
抢答后开始计时,每道题必须在30秒内说出答案,否则将取消答题,并扣5分,再继续抢答,答对方将加10分。
1、一加一不是二(打一个字)
解析:“一”字加号“十”,再来一个“一”字,组合在一起的字不是“二”,而是“王”,谜底是“王”。
2、一减一不是零。(打一个字)
解析:“一”字,减号“一”,再来一个“一”字,组合在意,得到的字不是“零”,而是“三”。谜底是“三”。
3、八分之七(打一个成语)
解析:“八分之七”用数学符号写出来,把数字7写在分数线上面,8写在分数线下面。谜底是成语“七上八下”。
4、两羊打架(打一数学名词)
谜底是:对顶角。
5、打得鸳鸯各一方(打一数学名词)
谜底是:公分母
6、七六五四三二一(打一数学名词)
解析:平常报数目,是从小到大顺着数,现在他说:“七六五四三二一”,是从大道小,倒过来数了。
谜底是:倒数。
7、东坡游春(打一数学家名字)
谜底是:苏步青
8、+,—,x(打一成语)
谜底是:支离破碎(把支分解即为:+,—,x)
9、十百千(打一成语)
谜底是:万无一失(别解为没有“一”和“万”)
10、对症下药(打一数学名词)
谜底是:开方
11、追本溯源(打一数学名词)
谜底是:求根
12、讨价还价(打一数学名词)
解析:买东西讨价还价,要经过反复协商,才能达成双方都同意的钱数,这种协商钱数的过程,可以戏称为“商数”。
13、你盼着我,我盼着你(打一数学名词)
解析:“你盼着我”,是你在等候我,“我盼着你”,是我在等候你,两人互相等候,可谓“相等”。
14、成绩是多少?
解析:学习成绩是用得分的数目来计算的,问“多少”,可以换一个说法,改问“几何”,在中国古代数学书里,问一种物品有多少个,总是问“物有几何?”,直到现在,有些地区的方言里,买东西问价钱,还是说“几何?”,所以问“成绩是多少?”,等于问“分数,几何?”。
谜底是两个数学名次:分数,几何
第三环节——挑战题
答题规则:(1)此部分共2题,均为选做题,可以选答或者放弃,答对对方将加30分,答错扣10分。
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