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游戏策划案(样稿)txt

MMORPG游戏企划案(立案书) (精简版仅作应聘使用,仅将某些基本部分和特色部分做为策划内容) 一、游戏世界 - 2 - 二、游戏特色 - 2 - 三、设定简要 - 2 - 1、规则设定 - 2 - (1)界面与键鼠操作 - 2 - (2)游戏规则 - 5 - (3)游戏休闲互动规则 - 6 - (4)其他机制规则 - 6 - (5)游戏系统流程图 - 7 - 2、角色设定 - 7 - (1)玩家角色 - 7 - (2)角色设定 - 7 - (3)角色特性 - 7 - (4)补充 - 8 - 3、休闲游戏内容设计 - 9 - (1)关卡概述 - 9 - (2)地图元素 - 9 - (3)对战模式 - 9 - 4、道具设定 - 10 - (1)游戏道具设定 - 10 - (2)攻击性道具列表 - 11 - (3)辅助性道具列表 - 11 - (4)奖励列表(根据装备系统具体制作) - 12 - (5)视觉效果设定 - 12 - 一、游戏世界 故事情节略 二、游戏特色 当你游戏的时候是否忽略了你身边最重要的人,那么和她一起拿起鼠标,带着她在这里御剑飞天,不仅用简易的上手操作回忆曾经的种种的经典,而且更加开设了属于情侣的小游戏。 玩家在游戏中拥有一个ID就可以随意选择6种游戏角色种的任意一个参加游戏,游戏过程是采用单机RPG剧情式发展,当玩家完成一个阶段将引发第二个阶段的剧情,剧情衔接转换之后开始一段新的历程。 游戏采用3D真人比例版画面风格表现,玩家所控制的角色的目的能够真正的感受到剧情,游戏剧情暂分为三个阶段,A宿命,让自己做一次大侠,在游戏中寻觅你的另一个归宿……开始自己的漫漫仙侠比翼双飞的旅程,斩BOOS、夺灵珠、……;B轮回,大梦初醒,料峭风寒,贪恋人间,不羡神仙,神人两届天地相隔怎能挡得住尘缘爱恋。C宿愿,笑红尘,画朱颜,琵琶一曲已千年,古老的剑,斩不断宿愿,隔世的爱恋,沧海桑田。 不再是单纯的追求级别,装备,宠物,全新的游戏理念,只为再一次的感动。不再只是你一个人,你可以和你身边的人共同感受那份只羡鸳鸯不羡仙的,即便不曾相见,即便是虚拟的爱恋,也可以去感受游戏中对爱情的那份不变的誓言。 三、设定简要 1、规则设定 (1)界面与键鼠操作 1、游戏登陆界面 游戏登陆界面中使用水墨背景界面,“账号”“密码”“登陆”等采用毛笔书写字体游戏中使用3D效果显示。 2、游戏界面 游戏使用第三人称跟随视角,玩家可使用键盘控制视角,以调整自己合适的查看角度。 在游戏区域内玩家控制角色永远居于中央,并且在角色头顶显示自己的ID,ID下方用细长黄色条格表示自己的HP。其他玩家的ID也会显示在其角色头顶。 上排界面(从左到右): 左上角的 为玩家角色显示有头像信息、HP、MP、SP,MP用蓝色表示,HP采用三种颜色表示,当玩家HP满值时为绿色,随血量下降由绿色至黄色再至红色,当HP下降到20%角色头像处将出现红色闪烁提示玩家补充HP,HP/MP条格之中标有具体数值。目的是方便玩家能迅速的了解自己的情况。点击自己头像,可弹出个人属性窗口。SP为特殊技时所使用,SP数值固定与装备挂钩,和角色等级无关。 上中的 为组队玩家情况,组员限制2-4人,右击弹出列单内容:私聊,查看资料,加为好友,踢出队伍(队长专有,创建队伍的玩家为队长)。队长离队,队长之前可以进行队长托福,否则将默认最早进入队伍的玩家为队长。 地图界面内贴出目前场景的2D全景,并且显示目前该玩家的所处位置,以及附近队友的位置,NPC使用绿色远点标记,有放大镜图标可以查看场景全图。地图界面使用80%透明度显示。 下排界面(从左到右): 下排界面左面设置8个快捷框,4个位物品快捷框,4个位技能快捷框,物品使用快捷为数字键1-4,技能快捷键F1-F4。 下排右侧有9个基本按钮: 角色属性:样式按钮即是玩家的角色属性,可以查看人物状态以及装备;角色属性包括:人物属性、人物装备、人物技能。 人物属性:人物ID、等级、生命、法术、攻击、防御、法术攻击、法术防御、闪避、伴侣、称号。 物品栏:通过点击可以查询身上携带的物品;药品,卷轴采用重叠放置,10个为一组,其他物品在占据物品栏中一个格的位置。物品栏设置4*8个格,物品栏下方为玩家身上携带的金钱数量,最多携带0~9999999。 宠物栏:每个角色可以携带3个宠物,携带并出征不同的宠物,角色的特殊技将不同。例:出征五毒兽,角色可以使用特殊技来攻击对象使其在第一次损血之后,在10秒之内30HP/S的速度减少HP。宠物有等级,通过培养宠物可以提高宠物等级。宠物初始属性不同,成长率不同,宠物的提高需要同

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