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DOTA规则

DOTA规则 DOTA项目比赛规则 一、总则 1. 游戏版本:比赛使用魔兽争霸3之冰封王座(版本:TFT1.23)作为比赛客户端。 2. 地图:比赛使用的地图为DotA Allstars v6.59d中文版。(暂定) 3. 胜利:某方一致认输或是摧毁对手世界之树/冰封王座的一方获胜。 4. 选手规则 (1)选手规则 1.1 选手有责任确认他们知道,了解并遵守所有的守则.公平竞赛。 1.2 选手要求具有职业素养.并表现出良好的体育精神.严禁在比赛过程中以任何理由辱骂对手,辱骂裁判。一旦发生辱骂行为,当值裁判有权将辱骂他人者所在的战队直接判负,事后还要由组委会根据事件的严重程度,考虑是否追加判罚。一些有争议的,过激的语言也禁止出现(如CNM,SX,白痴等等),否则会导致裁判很难把握判罚尺度。 1.3 除队长之外,选手不允许在比赛中使用公聊,违反者将有可能受到裁判的警告。如有突发事件请求暂停除外。 1.4 如果选手有其他不当的行为,视情节严重,由裁判做出处罚。 5. 战队规则 (1)不能使用的队伍名称包括,但不限于以下的名称:亵渎,伤害任何种族,性,宗教组织,非法毒品使用,或者粗俗的用语。 (2)每支队伍最少需要5名选手,最多可报名6人.指定其中一名场上队员为队长。各队地区赛出线选手与总决赛参赛选手至少有4人应保持一致。 (3)队长即为队伍的联系人,队长的决定代表整只队伍,有任何问题组委会也只会与队长协调,其他队员与组委会/裁判之间进行的任何商议均被视为无效。 二、细则 1. 比赛设置 (1)比赛时间由WCG组委会决定,比赛规定时间后半个小时未到场的战队视为自动弃权所有本轮比赛。 (2)比赛前半个小时内测试主机。由裁判指定比赛主机。 (3)比赛在规定时间内开始。如有特殊情况,裁判可以推迟比赛。 (4)每局比赛间隙,队员有10分钟的休息时间。 2. 比赛规则 (1)比赛模式 (2)小组赛采用一局定胜负制,四强后采用双败赛制。 (3) 比赛模式为CM(队长模式): 分-CM 1(近位先ban/pick)和-CM 2(天灾先ban/pick) 试主机的时候,双方队长各输入-roll 100,数值比较大的一方来选择阵营 或者ban/pick顺序(比如A队选了阵营(近位/天灾),B队决定谁先ban/pick)。如果roll的数字相同则继续roll,直到分出大小。 近位和天灾第一名队员默认为ban/pick的人选 双方轮流各自选取4个禁用英雄,共8个禁用英雄 然后双方轮流选取英雄,按照1/2/2/2/2/1的顺序,各自选取5个,共10个英雄 选取的英雄会在生命泉按照一字行排开,队员选择自己使用的英雄. 队员间允许互换英雄 (4)主机问题与重载问题说明 (5)比赛开始10分钟内,如果发生队员未能选择英雄或者队员掉线的情况,双方各有一次要求重新游戏的权利。重新游戏的过程中,选手必须按刚才选择的顺序选择刚才选择的英雄。任何已经发生的动作例如物品、技能、首发路线选择和FB的获得都必须按照之前的状态复原。待双方的第一波小兵交战之后才可以进行换线。 (6)比赛默认发生First Blood之后保存一次,以后每整15分钟或某方要求则保存一次游戏。 (7)当发生队员掉线时,如果存在有效的存档,掉线方可以要求重载,反之则必须继续比赛。重载记录之前,切记要再次保存。若重载后发现存档出现损坏,则必须还原回比赛最后状态的存档。如果是发生最近存档损坏的情况下,掉线前的优势方对读取的存档有异议,裁判可以使用使掉线前的优势方保持优势的一些措施。比如掉线前的优势方可以在掉线前的劣势方5人必须呆在本方泉水的情况下直接A掉1个或几个塔或者兵营。然后等掉线前的优势方也回到本方泉水后,双方重新开始正常比赛。裁判拥有此规则的解释权。 (8) 因为魔兽非法错误(fatal error)导致所有人都弹出游戏,而且无有效存档的情况下,游戏进行时间少于30分钟的必须AG。超过30分钟的等待裁判来判定,裁判有权根据当时的场上形势,参考兵营、失塔数、杀人数和FB,判定某一方胜利。禁止任意形式的恶意掉线行为,一经发现立即判负。 (9)任何故意利用游戏bug,导致比赛出错的情况,一经发现立即判负。 3、关于物品 (1)允许共享操作用小鸡存放物品或者英雄购买商品,购买的商品必须直接交付给购买者。 (2)允许借给同一路的队友下列恢复性物品:治疗指环、虚无宝石、回复戒指、艺人面罩、坚韧球、魔瓶。 如果双方分开不归还物品,裁判会根据具体情况判定是否犯规。借用某些物品的时候要小心避免不慎合成了其他物品。 (3)允许共享的物品:小净化药水、小瓶装蓝色药水、Essifation的远古祭祀、侦察守卫、岗哨守卫、真视宝石、回城卷轴、复活盾以及奶酪,但不允许拿去卖掉。 (4)关于小鸡掉落物品的问题。当鸡被敌人杀死

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