多媒体技术第五章.docVIP

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
多媒体技术第五章

多媒体软件基础 1、多媒体软件可以划分成不同的层次和类别,按功能划分为5类4个层次:驱动软件、多媒体操作系统、多媒体数据准备软件、多媒体编辑创作软件、多媒体应用软件。 2、驱动程序:多媒体软件中直接和硬件打交道的软件。 3、多媒体软件系统分层示意: 答:1)多媒体驱动软件 2)支持多媒体的操作系统或操作环境。多媒体操作系统也称为多媒体核心系统,具有实时任务调度、多媒体数据转换和同步控制机制。如Intel/IBM 的AVSS 和AVK,apple 公司的Quick time, Microsoft 的Windows系统。 3)多媒体素材制作软件。 4)多媒体编辑创作软件。 5)多媒体应用软件。 4、文本数据的输入方式? 答:1、直接输入2、幕后输入,由专业录入人员来输入。3、利用OCR技术,使用扫描仪。 4、其他方式包括语音识别和手写识别。 5、文本处理的内容? 答:一般文本处理的内容主要包括字的格式(字体、字形、字号、颜色、字间距、下划线、效果)和段落的格式(段缩进、段间距、行距、对称方式)。 6、获取(静态)图形、图像素材的几个途径/方法? 答:1)CD-ROM数字化图形、图像素材库。 2)使用软件创建图形、图像。 3)利用扫描仪扫入图像。 4)利用摄像机捕获图像。 5)利用数码相机拍摄图像。 6)使用解压卡捕获图像。 7)通过Internet网络下载图形、图像。 7、Photoshop的特点是图像处理功能强大、集图像编辑、图像合成、图像扫描 。主要功能如下? 答:绘图功能 浮动功能 变形功能 滤镜功能 层功能 接受多种图像输入设备。 8、音频的种类包括以下3种: 波形音频 文件格式为WAV。 MIDI音频 文件格式为MID。 数字音频 CD AUDIO。 9、音频获取的途径? 答:1、完全自己制作。 2、利用现有的声音素材库。 3、通过其他外部途径(CD ,TV) 10、音频数据处理软件可为两大类,波形声音处理软件goldwave和MIDI cakewalk软件。 CakeWalk概述:1、它功能强大、不仅能够实现MIDI音符的采集、记录和编辑还具备较强的音频处理能力。2、可录制多打256个音轨,每条音轨的各项参数能独立调节。 11、获取视频(动态)的途径? 答:1)CD-ROM数字化图形、图像素材库。 2)利用视频卡捕获视频,如摄象机、录象机与视频卡相连。 12、Premiere 是Adobe公司一种专业化数字视频处理软件,基本功能如下: 答:1、可以实时采集视频信号,采集精度取决于视频卡和PC的功能。主要的数据文件格式为AVI 2、将多种媒体数据综合处理为一个视频文件。 3、具有多种活动图像的特技处理功能。 4、可以配音或叠加文字和图像。 13、动画的素材的准备要借助于动画创作工具:如二维动画创作工具ANIMATOR PRO和三维动画创作工具 3D STUDIO 。 14、动画的制作方法分为两类?一类是由人具体地告知计算机角色运动的矢量及变化的方式:二类是人只告知计算机角色的起始与最终的状况,由计算机自动计算生成角色的运动方法。 15、动画的编辑包括1、手工式动画 (影片式动画、帧动画)2、影集式动画(AVI动画、MPG动画) 16、FLASH 动画主要有矢量图形组成,是典型的二维动画。 17、FLASH主要应用于网页设计、制作和多媒体创作等领域,其主要动能如下: 答:1、网遇动画设计2、整体网页设计3、多媒体编著4、交互式网络游戏开发。 18、3D Studio MAX三维动画制作的基本过程: 答:1、确定制作主题、收集材料、完成分镜头脚本文字和关键帧绘画 2、建立3D模型,并完成空间定位、材质处理 3、设计场景、完成灯光、摄象机、背景及场景气氛的设定 4、设定和调整动画、添加特效、并进行预览。 5、渲染输出影象或视频文件 19、什么是多媒体著作工具? 答:所谓多媒体著作工具是指能够集成处理和统一管理多媒体信息,使之能够根据用户的需要生成多媒体应用系统的工具软件。与多媒体著作工具相关的概念有以下几点? 创作环境2)创作系统3)创作工具4)集成工具 20、为什么要使用多媒体著作工具?或目的? 答:使用多媒体创作程序的目的就是简化多媒体的创作,使得创作者可以不必关心有关的多媒体程序的各个细节而创作多媒体的一些对象、一个系列以至整个应用程序。 21、多媒体著作工具的标准? 答:多媒体著作工具应该具有下列8个方面的功能和特性: 编程环境2)超媒体功能和流程控制功能3)支持多种每体数据输入和输出4) 动画制作5)应用程序间的动态链接6)制作片段的模块和面向对象化7)界面友好、易学易用8)良好的扩充性 22、多媒体创作模式? 答:多媒体创作模式应用程序创作中的概念模型,常见模式有8种:1、幻灯表现模式2、

文档评论(0)

zilaiye + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档