3第3章基本零件建模示例课件解读.pptVIP

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  • 2016-08-10 发布于湖北
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《三维计算机辅助设计——SolidWorks》 第3章 基本零件建模示例 主讲老师:黄宪明 广东工业大学机电学院 2014年4月 第3章 基本零件模型 几个专有名词 特征 所有切除、凸台、平面及草图通称为特征 基准面 基准面是平坦、无边际的,在屏幕上以可视的边线来表示。 拉伸凸台 拉伸凸台特征是指拉伸一个草图轮廓,并沿一个法线方向路径拉伸一定距离,从而形成实体。 草图 即二维轮廓图 第3章 基本零件模型 凸台 凸台用来加入材料于模型中,最初的特征成为基体特征,之后都为凸台特征。所有凸台必须从草图开始。 切除 用来移除零件上的材料,与凸台相反。切除也必须从草图开始。 内圆角和外圆角 通常用来添加在实体上,而不用草图。 第3章 基本零件模型 选择最佳轮廓图 轮廓被拉伸后将和 原模型一致。 下表为范例模型: 第3章 基本零件模型 绘制基本特征 绘制矩形、标注尺寸 2. 拉伸凸台 第3章 基本零件模型 特征重命名 在模型制作的后阶段,对寻找与编辑特征来说,特征的重命名是一项很有用的技巧。良好的、合乎逻辑的名称能够帮助用户组织工作,而当他人需要对模型进行编辑和修改时也很容易。 将鼠标指针移到特征名称上缓慢单击两次,即可重命名特征。 第3章 基本零件模型 绘制凸台特征 在二维平面上绘制草图 第3章 基本零件模型 4. 在草

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