第10讲三维几何建模-2学案.ppt

3) 对两物体表面进行判定分类 交运算的结果(A∩B) 例:A与B交运算(A∩B) 顶部红色表面 其余蓝色表面 集合运算步骤 4) 建立新的数据结构 形成新形体的BREP表达,并能进行下一轮布尔运算 交运算的结果(A∩B) 例:A与B交运算(A∩B) 集合运算步骤 形体定义输入1 形体定义输入2 形体定义输入n 内部CSG+BREP表达 布尔运算 结果形体BREP表达 三角剖分 显示数据结构 显示渲染 显示参数定义 CAD系统建模过程 1.常用几何形体定义方法 2. 布尔运算基本原理 3. 三维形体的显示原理 第9讲 几何造型-Ⅱ 三视图、工程图 通过对线框模型的正交投影和消隐计算获得 剖视图 通过集合运算中的“差”运算得到 具有真实感的图形 用希望的颜色填充显示所有可见的多边形面,颜色根据光照情况对各平面设定,可以设定不同色度和亮度 三维形体的显示原理(计算机图形学) 参数曲面的三角剖分 为了显示三维零件形体,CAD系统内部提供参数曲面的三角剖分算法,对形体的每一个表面都进行三角剖分,如图所示。 1) 三维形体的显示数据生成 经过三角剖分处理,三维零件形体表面都生成并记录了完整的多面体离散数据(即显示数据) CAD系统中的显示算法(线框图、消隐图、真实感显示图等)大多数都是基于该多面体离散数据的算法处理。 经过三角剖

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