(参考)C++实现单件的初探.docVIP

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------------------------------前言------------------------------ 本文介绍一个比较完善的Singleton模式,用C++语言编写完成。 本文出处已不可考,我只是在我的项目里做了测试,运行良好。 安琪 2006-3-20 入库 blessedness4you@ ------------------------------目录------------------------------ 本文的主要内容为: 1、Singleton模式的基类 2、基本的Singleton容器 3、Singleton模板 4、引入线程保护代码 5、完整的代码 6、如何使用 ------------------------------Singleton模式的基类------------------------------ 1、Singleton模式的基类 首先需要统一Singleton类家族的风格,我们用宏定义全权实现构造函数、析构函数和静态的GetInstance()函数。但每一个Singleton也许有其自己的个性,在构造和析构的时候,可能会有额外的操作,我们将其延伸至以下两个纯虚函数中来,由每个Singleton类自己去完成。 class SinglePattern { protected: virtual void InitialInstance() = 0; virtual void DisposeInstance() = 0; }; ------------------------------基本的Singleton容器------------------------------ 2、基本的Singleton容器 我们使用auto_ptr来管理指针,使之在程序结束时会正确的得到析构。 以下为基本的一个Singleton容器,其所容指针即为自己的一个实例。 class Singleton { friend class auto_ptr<Singleton>; protected: static auto_ptr<Singleton> m_Instance; protected: __fastcall Singleton(){}; virtual ~Singleton(){}; public: static Singleton* __fastcall GetInstance() { if(m_Instance.get() == NULL) { m_Instance.reset(new Singleton()); } return m_Instance.get(); } }; auto_ptr<Singleton> Singleton::m_Instance; ------------------------------Singleton模板------------------------------ 3、Singleton模板 如果我们对每一个Singleton类都向上面所写那样,我们需要做很多重复工作。现在我们使用模板类来包装一下。 我们只需要将上面的代码,用auto_ptr管理的指针改成模板代码即可,程序代码如下: template <class T> class Singleton { friend class auto_ptr<T>; protected: static auto_ptr<T> m_Instance; protected: __fastcall Singleton(){}; virtual ~Singleton(){}; public: static T* __fastcall GetInstance() { if(m_Instance.get() == NULL) { m_Instance.reset(new T()); } return m_Instance.get(); } }; template<class T> auto_ptr<T> Singleton<T>::m_Instance; 实际上你可以看见,如果编写Singleton<Singleton>即变成了基本的Singleton。 ------------------------------引入线程保护代码------------------------------ 4、引入线程保护代

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