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lol杰斯大型完整攻略
英雄介绍与定位
1.英雄背景故事和历史
背景省略数百字
杰斯的削弱历史呢,我记得自从一次对杰斯e技能的大砍(移除了技能的基础伤害)之后就基本无人问津。最近几个月在棒子的联赛和全明星(shy的杰斯)中火起来,然后国服也掀起了一波高富帅热。当然拳头是不会让强势的英雄存在太久,随后在美正式服的削弱(砍了q技能的伤害和ad加成,以及提升炮形态时e技能的cd,减弱中期poker能力)不久也会来到国服,这也应了武器大师那句话:最强的武器是补丁。然后大家趁着国服还没削弱,可以赶紧来玩一下这位联盟里的高富帅绅士:)
2.英雄定位
中单 上单 下路ad
英雄基础属性
二.优势及缺陷
作为poker流的代表,杰斯的优缺点也是显而易见的,下面就具体从技能伤害,线上能力和团战思路给大家分析一下呢。
主要的优势:
1.杰斯是和蜘蛛一样,联盟里少数拥有6个基础技能的英雄(豹女是6级之后才能变身),所以杰斯的伤害技能多而且大招形态切换也附带一定效果(炮形态的第一下普攻减双抗,锤形态的第一下普攻附带魔法伤害)。蜘蛛和豹女的大招附带效果都削弱没了,而杰斯的大招切换附带额外伤害,这也是杰斯的op之处。
2.杰斯的线上能力也是无话可说,可以说是线霸级别的(有人会说杰斯比较怕有突进或带强控的线上英雄,在下面的对线技巧中我会详细说),作为一个有500攻击距离的远程小长手,在线上安全补兵和完成压制也是相当容易的。并且炮形态的e技能提供加速,锤形态的q有小突进的效果,e有击退和打断效果,所以不管是在防gank和配合打野击杀都有很好的效果(现在的杰斯一般都是走中路,中路本来线就短,而且杰斯的逃生能力不弱,所以不好被打野抓死的)。
3.团战之前可以进行远距离的q e2连消耗(先后q大体判断一下对手的走位,然后再放出e技能,这样q一样能穿过加速墙,不需要智能施法,平常的手速一样可以,多试几次就好),超远距离的poke能力,基本对面的carry被打到2炮就残血了,对面没有了开团资本,你们这边就可以轻松开团或拔塔拿龙,然后锤形态q e收割能力也不错。所以杰斯不仅是poke能力强,团战的残局能力也是相当强。
主要的劣势:
1.拥有6个基础技能,可能对刚开始接触杰斯的玩家使用起来有点难度或是忘记技能的连接顺序然后导致失误。
2.线上比较害怕有强控或是突进的英雄,这些英雄如果配合有控制技能的打野英雄容易击杀杰斯。
3.杰斯这种以poke为主的英雄,比较害怕一些强开团英雄,如人马,石头人,扎克,皎月,凯南等。
召唤技推荐
召唤师技能只推荐一套:点燃和闪现
点燃更方便击杀对手,建立前期等级和装备优势
闪现躲避对面致命的控制技能,也方便团战中对残局的收割
四.符文与天赋
符文红色和2个精华全是攻击力,因为杰斯q技能的ad加成高,配合高攻击不仅能打出伤害也能方便前期补兵,剩下的一个精华带的是生命汲取,有时在对线时碰上比较弱的对手可以直接带多兰剑补丁改变不了我 杰斯攻略心得及对线技巧这样线上的恢复能力就够了,而且多兰带10点攻击和80点的生命加成在前期也是相当op的。黄色是固定护甲(必带),蓝色是固定魔抗(我玩杰斯一般是走中路,遇到的法师居多,所以固定魔抗有利于我们前期线上对拼和换血)。
这套中路ad就是干的天赋也是相当常见的,在攻击系的2点可能有争议,也是个人喜好,觉得把1点加到屠夫上方便补刀,而加到狂怒上的百分之1的攻速对杰斯实在没用。对于杰斯这种有远程形态的英雄,推塔能力也是不弱的,加上炮形态的w极限攻速效果也更方便磨塔的血量,所以那一点加到了摧毁上(对防御塔的伤害增加百分之5)。当然在面对对手也是ad中单时可以将防御系天赋点到护甲3点,如下图。
五.技能详解与加点规则
1.技能详解
[被动 海克斯科技电容器]
心得:杰斯的一个加速技能,无视单位的碰撞体积,方便你快速回到线上可以多次切换R技能和开启炮形态E技能,也有好的追击效果。
[Q 英勇跳跃|电能震荡]
心得:两种形态下的技能都有较高的基础伤害和ad加成,爆发高伤害足。
[W 风暴领域|能量加速]
心得:炮形态下w极限攻速的3次攻击(满级为130%的伤害)配合魔切相当op的伤害,是杰斯团战主要输出来源。
[E 雷霆一击|时空加速]:
心得:虽然锤形态下e技能的基础伤害被移除了,但固定的最大生命值固定的魔法伤害也给杰斯的攻击赋予了多元化,对那些纯堆护甲的tank有致命杀伤能力。
[R 墨丘利之锤|墨丘利之炮 ]
心得:切换形态附带免费的攻击特效和加速效果,相当op=。=利于追杀和收割战场。
2.技能加点规则:
我的加点规则是优先满q,e和w副加什么都可以的(如果线上我们比较强势或是对手比
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