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(word)vc6与vs2003的区别
区别一:VC6.0在程序结束后会暂停程序,显示“Press any key to continue”,而VS2003则不会显示,造成运行结果一闪而过,眼睛来不及看。vs2003 Visual Stdio 2003 怎么用啊
悬赏分:0 - 解决时间:2007-2-13 10:21
我在用VS2003编写C++程序
include
using namespace std; void
int main void printf hello,wolrd?/n ;
cout this is my first c++ program? endl;
retuen 0; 在生成EXE文件时 打开时没有显示我要输出的文字这是怎么回事啊 我以前用VC6.0的时候没有问题 不知道VS2003怎么使用 高人只点一下啊
提问者: 座机电话号码 - 一级
最佳答案
运行EXE时不知道你有没有发现有个DOS框一闪而过呢?如果是这样的话,那是因为VC6.0在程序结束后会暂停程序,显示“Press any key to continue”,而VS2003则不会显示,造成运行结果一闪而过,眼睛来不及看。 方法么,可以在最后加个cin,让用户按键来结束程序啊。或者你自己到DOS下去运行这个EXE。或者做个BAT文件,最后加上pause命令暂停程序。这样你就能看清楚结果啦。
vc++6.0程序导入VS2003时出错vc++6.0程序导入VS2003时出错
悬赏分:10 - 解决时间:2009-8-26 15:01
总是报错说无法打开glaux.h,gl/glut.h,请问如何设置才能解决
提问者: happyzhanglan - 二级
最佳答案
是OpenGL的头文件找不到。参考我以前的回答:
/question/11座机电话号码.html
要用OpenGL得配置:
先装一下glut,Windows环境下的GLUT下载地址:(大小约为150k)
/resources/libraries/glut/glutdlls37beta.zip
如果链接失效,自己搜一下
Windows环境下安装GLUT的步骤:
1、将下载的压缩包解开,将得到5个文件
2、在“我的电脑”中搜索“gl.h”,并找到其所在文件夹(如果是VisualStudio2005,则应该是其安装目录下面的“VC\PlatformSDK\include\gl文件夹”),如果单独装SDK就是sdk目录\include\gl。把解压得到的glut.h放到这个文件夹。
3、把解压得到的glut.lib和glut32.lib放到静态函数库所在文件夹(如果是VisualStudio2005,则应该是其安装目录下面的“VC\lib”文件夹)。
4、把解压得到的glut.dll和glut32.dll放到操作系统目录下面的system32文件夹内。(典型的位置为:C:\Windows\System32)
选择File- New- Project,然后选择Win32 Console Application,选择一个名字,然后按OK。
在谈出的对话框左边点Application Settings,找到Empty project并勾上,选择Finish。
然后向该工程添加一个代码文件,取名为“OpenGL.c”,注意用.c来作为文件结尾。
搞定了,就跟平时的工程没什么两样的。
把#include 改成#include ,还是不行改成绝对路径。
VS2003中插入flash
VS2003中插入flash
悬赏分:0 - 解决时间:2007-11-26 08:42
vs2003 winform中怎么样插入flash
提问者: 梦回周公 - 四级
最佳答案
在C#.net2003上,工具箱上添加控件的对话框里,“COM Component”标签里选Shockwave Flash Object,工具箱里就能看到“Shockwave Flash Object”这个控件了.
然后在窗体上添加一个“Shockwave Flash Object”,默认名称是axShockwaveFlash1.
在Form_Load里添加代码:
axShockwaveFlash1.Movie 路径;
axShockwaveFlash1.Play ;
vs2003怎么生成dll文件,供pb调用vs2003怎么生成dll文件,供pb调用
悬赏分:50 - 解决时间:2008-9-19 15:07
哪位大哥帮帮忙?
另外问一句,以类库的形式生成的,其它语言能直接用吗?
提问者: greedrock - 三级
最佳答案
做成STATIC LIB的话不行,你说的做成DLL就可以,不过要按标准的C导出
就是
exter
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