3D第八讲二维物体生成三维物体.docVIP

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  • 2017-06-07 发布于重庆
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3D第八讲二维物体生成三维物体

第八讲 二维物体生成三维物体 一、二维物体生成三维物体方法 拉伸 (extrude) 作用:将二维物体拉伸生成三维物体 例子:带窗墙体的创建、天花造型的创建、画框 车削(旋转) lathe 作用:将二维物体按一定轴向旋转一周生成三维物体。   参数:degrees:旋转角度 Weld :焊接中心 Segments:段数 Align: 对齐 Min:最左边 max:最右边 center:中心 例子:花瓶、杯子、酒瓶、沙漏 注意:车削前绘制的截面必须闭合 旋转的轴向必须垂直如果不垂直会出现褶皱 解决:在output中选择nurbs 勾选weld 第十讲 建筑构件的使用 建筑构件的创建与编辑 一、分类:门、窗、楼梯、栏杆、植物、墙 二、创建 三、结合运用 1.门窗与墙 :在墙上放置门或窗时可以自动抠洞,并且可以根据门窗的移动而移动。 2.楼梯与栏杆:在楼梯创建中勾选扶手路径,可以创建栏杆拾取扶手路径进行匹配,设置相应的栏杆数目及厚度得到相应楼梯扶手。 第十一讲 第十二讲 编辑多边形 Edit poly 编辑多边形 对物体进行编辑时必须注意物体的分段数 层级分为顶点、边、边框、多边形、元素 注意事项: ignore 忽略背面:在选择操作对象时反选择从当前观察方向可以看到的部分。 Extrude:拉伸或挤压 Guound:当选择多个面拉伸时,多个面与原面垂直并作为整体

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