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- 2016-08-13 发布于重庆
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visualstudio学习第10章继承与多态性
第10章 继承与多态性
本章将介绍面向对象编程中两个非常重要的概念——继承和多态。继承是C++语言中类机制的一部分,该机制使类与类之间可以建立一种上下级关系。继承是一种手段,利用继承机制,可以根据另一个类的操作和数据成员来创建新类。多态性是在继承的基础上实现,它可以实现一个方法有不同的操作。
类的继承层次关系
派生类对象的结构
派生类的访问控制
派生类的构造、析构和复制函数
相关类类型之间的转换
多态性
虚函数和抽象类
C++/CLI装箱与拆箱
在C++/CLI中的继承机制
C++/CLI接口类
C++/CLI中的委托和事件
10.1 继承的基本概念
类是C++中提供封装的逻辑单位,它封装了变量和函数。同时,C++还提供了继承机制,通过继承,过去的代码就不需要丢弃,只需要经过稍加修改后就重用。在人类文明的发展中,现在的文明就是建立其先人文明的基础上,事实上,事物的发展都是从建立其先前的基础上的。类的继承就反映了从先前简单代码发展到丰富的高级代码的过程。
10.1.1 类的层次关系
利用继承性,可以在已有类的基础上构造新类,这一性质使得类与类之间可以建立一种上下级的分类关系。
继承关系使得我们可以用一种简单的方式来描述事物。例如,描述什么是鹰,可以描述为
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